Incorporaten taittuu anime hahmon vaatteet pohtimaan liikkeen painovoima , tuuli tai jännitys (holkki on nostaavarsi , esimerkiksi) . Alaspäin linjat ovat tehokkaita painovoima , kun taas vaaka-tai lakaistaan diagonaalinen linjat parhaiten kuvata tuulen ja jännitystä .
2
Piirrä paitoja hihat ulottuvat kohtihartiaseudun . Aseta vaaka-tai vinoviivat päästä poikkiluonnollinen kerää kankaan , kuten vyötäröllä ja kainaloihin . Jopa väljä vaatteet on kerää näiden alueiden ympärillä .
3
Piirräylimääräistä vanteenkaulus tai kelloahihan kuvaamaan paksu, raskas kangas . Ohuempi raja tekee kankaasta ilmeen kevyt ja ilmava . Voit helposti soveltaa näitä tekniikoita huohottaa helmat , hame helmat , paita laskokset ja huiveja sekä .
4
Verhoudu kangas löysästi yli suurempia lukuja , kuten papit , munkit ja enkelit . Laskokset nämä vaatteet olisi laadittava ja pystysuorat linjat , sillä painovoima vetää ne alas .
5
Piirrä housut tai hameet kanssa kiinnitetty erityistä huomiotatakapuoli ja vyötärön . Nämä alueet ovat jossa voit korostaaluonnollista muotoa anime hahmo , pitäen mielessä, että jopa löysä kangas tyypillisesti bunches lähelläbeltline . Vältä liian monta taittuu täällä , ellet yritämme saavuttaakamppailulajeja tai luovan ilmeen .
6
Add tiukka vaatteita hahmot , ilman ryppyjä , laskoksia tai taitoksia . Nämä vaatteet tulee olla kirkas väri ( päävärit ) ja voi ominaisuus mukana aseita , kuten miekkoja ja veitsiä .
7
Shadealueet hahmosi vaatteita, jotka eivät altistu valolle , kuten urat ,sisätilojen taittuu ja paikkoja, joissakankaan poimut .
8
Luoyksilöllisen ilmeen raidat eri vaatteisiin . Muista kiinnittääliikkeenraidat , erityisesti rajat hihat ja hameet , rikkomallaraidat osaksi luonnon vaakaleikkaukset poikki taittuu.