* Tekoäly
* Yleinen pelin pelaaminen
* Peliteoria
* Tekoälyn filosofia
* Pokerinpelaaminen AI
Hän on myös kirjoittanut:
* Loogiset järjestelmät ja mallit tietopohjaisille järjestelmille (2005)
* Tietokonepelit:Tietojenkäsittelytieteen uusi ulottuvuus (2012)
* Pelianalyysi:Pelaajatietojen arvon maksimointi (2014)
* Game of Go -pelin hallitseminen Deep Neural Networksin ja Tree Searchin avulla (2017)