kytkeverkkolaite takaosaanBehringer Tweakalizer ja liitä sevirtalähteeseen . Kytke musiikille - kuten levysoitin tai CD-soitin - Input aukkoihintakana prosessori. Kytkeprosessori painamalla" Power" -painikettalaitteen takana .
2
Paina " Play" digitaalisen musiikin lähde tai " Play" levysoitin ennätys . Käännä " In Level" nuppialaitteen yläosassa , kunnes" Overload LED" valo ei pala taata, että musiikki ei huippunsa sekoittamisen aikana .
3
Käytä suodattaa toistettavan kappaleen valitsemallayhdistelmästä sekoitus valikosta pohjassa polkimen . Valitsevaikutus , kutenFlanger , työntämällä alasvastaavaa painiketta . Säädäkoskevan vaikutuksen määrää sovelletaanlaulun kääntämällä" Mix " -nappulaa , joka sijaitseeoikeassa yläkulmassayksikkö , mistä " Kuiva" on " märkä ", kunnes saavuttaaäänen haluat.
4
Muuta sävelkorkeuttalaulun toisto käyttämällä" Pitch " nuppiavasemmassa yläkulmassayksikkö . Käännä " Pitch " nappulaaoikeus tehdä kentällä enemmän ja vasemmalle alentaakentällä.
5
sampleri painamalla alas" Beat " -näppäintä yläkulmassa keskustassa osayksikön . Paina" Beat " nuolet oikealle ja vasemmalle , kunnesLED- valo palaa , valitsemallauseita baareja haluat maistella - 1 , 2 , 4 , 8 tai 16 painamalla" Tallenna" -painiketta , jolloinosa näyte haluat tallentaa alkaa . Sampleri automaattisesti lopettaa tallentamisen jälkeenvalitaan useita baareja . Paina"Play" ja " Stop" -painiketta , milloinnäyte toistetaan .
6
Asetalyöntiä minuutissa kytkemälläBPM-laskuri automaattisesta manuaaliseen . Kosketa" BPM - TAP " painikettaalaosayksikön rytmimusiikin useita kertoja . Tämä menettely synkronoidaBPMvaikutuksiaBPMmusiikkia .
7
naarmu vaikutusta painamalla" Scratch " -painiketta sijaitsee alemman pohjaosanyksikön aktivoida tyhjästä tilassa . KäännäDatawheelin eri nopeuksilla aikanaosankappaleen , jonka aikana haluat simuloidatyhjästä tuottaaäänen vaikutus kuinennätys neula raapimista .