Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Musiikki >> Digital Music

Kuinka käyttää Tietokoneet säveltämiseen

nykysäveltäjien ovat usein lähteneet pianon ja alkoi käyttäätietokonetta säveltää musiikkia . Kuten minkä tahansa uuden teknologian, on etuja ja haittoja käyttämällätietokoneen säveltää . Suurin haitta on se, ettäsäveltäjä voi liian helposti asettaa mielivaltaisesti toteaapisteet ilman aikomusta . Etuna on, ettäsäveltäjä vähän instrumentaali kokemusta voidaan kirjoittaa musiikkia, joka ei ehkä muuten olisi mahdollista . Kuitenkintoimivaltaisen säveltäjä , on mahdollista käyttää teknologiaa, sekä rikastaa ja tekee kirjallisestivähemmän tylsiä chore.Things tarvitset
merkintätapa ohjelma
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Valitsemerkintä ohjelma , joka sopii tarpeisiisi ja budjetti. Parhaita ohjelmia markkinoilla ovat Finale ja Sibelius , jotka molemmat käyttävät kustantamoissa . Jos olettalousarviossa onilmainen vaihtoehto nimeltään MuseScoren . Kaikki nämä vaihtoehdot ovat sopiviasäveltäjä , joka haluaa kirjoittaa monipuolinen musiikki .
2

Opettele käyttämäänohjelmaa noudattamallaopetusohjelmia, jotka tulevat valmiiksi pakattuina jokaisen ohjelma. Viettää muutaman minuutin menee yliperusasiat tekevät kirjallisesti tuottavampia. Säveltäjät pitäisi opetella kirjoita muistiinpanoja , avainten allekirjoituksia , tahtilajin , asuntoja , terävien ja nivelet vuonnapisteet .
3

Aloita kirjoittaminen lisäämällähenkilöstönpisteet . Tämä prosessi on erilainen jokaisen ohjelman , joten varmistamukana toimitetuissa ohjelmaan. Kirjoitamelodia klikkaamallaasianmukaista huomata arvoapisteet ja sitten saattaa sehenkilökunta .
4

Muokkaa melodia varmista, että se käyttää asianmukaista äänenkuljetuksen ja soi hyväksyttävää kuuntelijoita . Perusperiaatteita äänenkuljetuksen edellyttävät, että melodiat käyttävät enimmäkseen vaiheittainen liike , ratkaista hyppyjä ja hyppää siirtämällä vastakkaiseen suuntaan ja pysyämukava skaalasta .
5

Lisää harmoniaa kokoonpanoaan analysoidaanmelodia selvittää, mitä sointuja sopii . Ensimmäinen sointu olisiI sointu . Sävellajissa CI sointu on C - E - G . Sointuja rakentaa mittakaavassa astetta musiikkia , niinavain CII sointu olisi DFA . Loputsointuja voi olla mikä tahansa sointuja haluat niin kauan kuin yksitoteaasointuja ottelujenmelodia huomata . Esimerkiksi jostärkein tahdissamelodia onG , voit käyttääI , III tai V sointu .
6

Kirjoitakadenssi lopettaamelodia . Yleisin cadences siirtyä V - I tai IV - Ilopullinen kuulostava kadenssi siirtyy V - I. kokeilla eri sointuja kirjoittamalla nepisteet ja toistaa niitä; Kun löydätsointu , joka toimii, pysy siinä . Tämä on yksi niistä eduista tietokoneella; voit rentoutua ja kuunnella luomuksesi .
7

Kokeile kehittynyt sointuja lisäämällä välein9. , 11. tai 13. yläpuolellejuurisointu . Root onhuomata , ettäsointu perustuu . AI sointu olisiCroot ja9. Edellä esitetyn perusteella onD.
8

käyttää tietokoneohjelmaa , kutentekstinkäsittelyohjelma . Voit leikata ja liittää melodioita ja nopeasti syöttää nivelet käyttämälläohjelmaa huomautuksen ja artikulaatio palettia .

Digital Music

Lähikategoriat