Tutkimus musiikin teoriaa . Muistaaavainten allekirjoituksia , asteikot ja kolmikko muotoja . Harjoitella niitä, kunnes voit pelata mitä tahansa näppäintä ilman miettiä mikä ylennyksiä ja alennuksia se on ja tiedät, mitkä muistiinpanot ovat tahansa sointu .
2
aloittaa oppimisenuusi biisi pelaamallajuuret kunkin sointu . Yksinkertaisimmillaan ,basso linja on vainjuuretsointuja . Oppia niitä ensin kunkin uuden kappaleen .
3
Lisää johtava ääniä , toteaa yksi puolen askeleen päässäjuuresta , ennen sointu muutoksia . Jos esimerkiksiensimmäinen syketoimenpide ontärkeä sointu , pelaaG # viimeisenä sykeedellisen toimenpiteen ja sittenensimmäisellä sykeuuden toimenpiteen . Aina osuijuurisointu tahdissa jossasointu muutoksia .
4
Toista muita muistiinpanojakolmikko toisessa tahdissasointu . Jos esimerkiksiduurisointu kestää neljä lyöntiä , pelataensimmäisellä vastatuuliosuudella ,C # toisella syke,E kolmantena syke jajohtava sävynseuraava sointuneljäs voittaa .
5
Sisällytä kulkee sävyjä luoda kävely basso linjat . Jos sinulla on neljä lyöntiämerkittävä sittensiirtyminen E-duuri , voit pelata ABC # D # -E . B on ohimenevä ääni jaD # onjohtava ääni .
6
Etsi mahdollisuuksia pelata saman sävelen läpi useita sointu muutoksia . Tätä kutsutaanurkupiste . Esimerkiksietenemistä e-molli 7 , G7 , C7 , kaikkisoinnut kuuluvatG; pelaaG läpikoko eteneminen luojousitus resoluution vaikutus .
7
Pysy tahdissa . Käytä vastapainoksi lyöntiä kuten kolmoset vain niukasti .