* Monimutkaisuus: Monimutkaiset ja monitahoiset hahmot ovat usein mielenkiintoisempia ja houkuttelevampia kuin yksinkertaiset tai yksiulotteiset hahmot. Kun yleisö näkee hahmon persoonallisuuden ja motivaatioiden eri puolia, he todennäköisemmin panostavat hahmon tarinaan.
* Epäselvyys: Hahmot, jotka ovat moraalisesti epäselviä tai joilla on pimeä puoli, voivat olla sekä kiehtovia että vastenmielisiä. Tämä moniselitteisyys voi aiheuttaa jännityksen ja epävarmuuden tunteen yleisössä, koska he eivät ole varmoja siitä, pitääkö hahmon juuret vai pelätäkö heitä.
* Teho: Hahmot, joilla on paljon valtaa tai vaikutusvaltaa, voivat olla sekä ihailtavia että pelottavia. Tämä johtuu siitä, että valtaa voidaan käyttää hyvään tai pahaan, ja yleisö voi vetää voimakkaan hahmon potentiaaliin samalla kun he pelkäävät, mitä he voisivat tehdä sillä voimalla.
* Arvaamattomuus: Ennalta arvaamattomat tai villit hahmot voivat olla sekä jännittäviä että hämmentäviä. Tämä johtuu siitä, että yleisö ei koskaan tiedä mitä odottaa näiltä hahmoilta, ja tämä epävarmuus voi pitää heidät paikoillaan.
* Suhteutettavuus: Hahmot, jotka ovat samanhenkisiä tai joilla on samankaltainen taustatarina, voivat olla sekä sydäntä lämmittävää että sydäntäsärkevää. Tämä johtuu siitä, että yleisö voi olla yhteydessä näihin hahmoihin henkilökohtaisella tasolla ja he voivat tuntea empatiaa tai myötätuntoa heitä kohtaan.
Loppujen lopuksi syy siihen, miksi hahmo inspiroi kiehtovuutta ja vastenmielisyyttä, on subjektiivinen ja vaihtelee henkilöstä toiseen. Yllä luetellut syyt ovat kuitenkin joitain yleisimmistä tekijöistä, jotka voivat vaikuttaa tähän reaktioon.