Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> magic >> taikatemppua

Hakkeroin Pokemon fire red gba -romin korvatakseni Bulbasaurin mukautetulla spritellä, mutta joka kerta, kun yritän valita pokeballin labrapelin jäätyessä, kuinka korjaat tämän?

Vaihe 1:Tarkista sprite-koko

Ensimmäinen asia, joka on tarkistettava, on mukautetun spriten koko. Alkuperäinen Bulbasaur sprite Pokémon Fire Redissä on 32x32 pikseliä. Jos mukautettu spritesi on erikokoinen, se voi saada pelin jäätymään, kun yrität valita sen. Korjataksesi tämän, sinun on muutettava spriten kokoa 32 x 32 pikseliin.

Vaihe 2:Tarkista sprite-offset

Seuraavaksi tarkistettava asia on sprite offset. Sprite-offset on niiden pikselien lukumäärä, jotka sprite on siirtynyt alkuperäisestä paikastaan. Pokémon Fire Redissä Bulbasaur-spriite on siirretty 0 pikselillä X-suunnassa ja 16 pikselillä Y-suunnassa. Jos mukautetulla spritilläsi on erilainen siirtymä, se voi saada pelin jäätymään, kun yrität valita sitä. Korjataksesi tämän, sinun on muutettava sprite-offset 0 pikseliin X-suunnassa ja 16 pikseliin Y-suunnassa.

Vaihe 3:Tarkista paletti

Viimeinen tarkistettava asia on paletti. Paletti on joukko värejä, joita käytetään spritien hahmontamiseen. Pokémon Fire Redissä Bulbasaur-spriite käyttää seuraavaa palettia:

* Väri 0: Musta

* Väri 1: Tummanvihreä

* Väri 2: Vaaleanvihreä

* Väri 3: Keltainen

Jos mukautettu sprite käyttää eri palettia, se voi saada pelin jäätymään, kun yrität valita sitä. Korjataksesi tämän, sinun on vaihdettava paletti alkuperäisen Bulbasaur spriten käyttämäksi.

Jos peli edelleen jumiutuu, kun yrität valita mukautetun spritin, kun olet tarkistanut kaikki nämä asiat, itse ROM-hakkerointi voi johtua ongelmasta. Saatat joutua kokeilemaan toista ROM-hakkerointia tai kysymään lisäapua ROM-hakkerointiasiantuntijalta.

taikatemppua

Lähikategoriat