Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> magic >> taikatemppua

Mitä esineitä käytettiin STOMPissa?

STOMPissa käytetään seuraavia objekteja:

1. Yhteys:Connection-objektia käytetään yhteyden muodostamiseen STOMP-välittäjään. Se sisältää yleensä tietoja, kuten välittäjän osoitteen, portin ja todennustiedot.

2. Istunto:Istunto-objekti edustaa loogista istuntoa yhteyden sisällä. Sen avulla voit luoda, lähettää ja vastaanottaa viestejä.

3. Tapahtuma:Tapahtumaobjektia käytetään useiden viestien ryhmittelyyn yhdeksi työyksiköksi. Tapahtumat voidaan sitoa tai keskeyttää luotettavan viestinnän takaamiseksi.

4. Viesti:Viestiobjekti edustaa yksittäistä viestiä, joka lähetetään tai vastaanotetaan. Se sisältää viestin rungon, sisältötyypin, otsikot ja muut metatiedot.

5. Kohde:Destination-objekti edustaa nimettyä päätepistettä, jossa viestejä lähetetään tai kulutetaan. STOMPissa kohteet ovat tyypillisesti jonoja tai aiheita.

6. Kehys:Kehys on asiakkaan ja välittäjän välisen viestinnän perusyksikkö. Se sisältää komennon, joka määrittää suoritettavan toiminnon, sekä valinnaisia ​​otsikoita ja runkotietoja.

7. SockJS:STOMP tukee myös SockJS:n käyttöä, joka tarjoaa abstraktiokerroksen WebSocket-yhteyksille. SockJS mahdollistaa STOMP:n työskentelyn eri siirtoprotokollien, kuten WebSocket-, HTTP- tai AJAX-pitkän kyselyn, yli.

taikatemppua

Lähikategoriat