Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> magic >> taikatemppua

Kuka keksi joystickin?

Joystickin keksintö on hiukan monimutkaisempi kuin sen omistaminen yhdelle henkilölle. Tässä on erittely:

Varhaiset prototyypit ja inspiraatio:

* 1916: Robert H. Goddard kehitti "sauvan" rakettiliikkeen hallitsemiseksi, vaikka se ei ollut todellinen joystick modernissa mielessä.

* 1940 -luvut: Varhaiset lentosimulaattorit Käytettiin samanlaisia ​​kontrolleja, mutta nämä eivät olleet laajalle levinneitä.

ensimmäinen tunnistettava joystick:

* 1952: c.s. Draper , Työskentely pyörremyrskyn tietokone MIT:llä kehitetty "Control Stick" erityisesti tietokoneelle. Tätä hyvitetään usein ensimmäinen todellinen Joystick .

* 1950 -luvut: Varhaiset lentokoneiden suunnittelijat alkoi sisällyttää samanlaisia ​​kontrolleja, mutta nämä olivat silti aivan erilaisia ​​kuin moderni joystick.

Modernisointi ja popularisointi:

* 1960 -luvut: Yhdysvaltain ilmavoimat alkoi käyttää joysticksia lentosimulaatioon ja Aerospace -teollisuus kehitti edelleen tekniikkaa.

* 1970 -luvut: videopelien kehittäjät Adoptoitiin joysticks arcade -peleihin, ja ohjaussauvasta tuli nopeasti suosittu ja ikoninen pelinhallinta.

* 1980 -luku: Henkilökohtainen tietokoneen aikakausi näki joysticksin laajan käyttöönoton, joka jatkoi kehittymistä ja paranemista.

yhteenveto:

Kun taas c.s. Draper on usein hyvitetty ensimmäiseen todelliseen joystick , ohjaussauvan kehitys oli yhteistyöhön liittyvä pyrkimys, joka sisälsi yksilöiden ja teollisuudenalojen panosta vuosikymmenien ajan. Se kehittyi varhaisista lennon simulaatioohjaimista tullakseen kaikkialla tunnettuina pelaamislähetyslaitteina.

taikatemppua

Lähikategoriat