1. Riptide (Anaklusmos): Tämä on hänen pääaseensa - miekka, jota voidaan käyttää tavallisena miekkaana, mutta joka muuttuu kynäksi, kun sitä ei käytetä. Se on lahja hänen isältään Poseidonilta, ja se toimii hänen voimansa ja perinnön symbolina.
2. Camp Half-Blood Camp puoliverinen rannerengas: Tämä rannekoru on tärkeä symboli hänen yhteydestään Camp Half-Blood -leiriin, puolijumalien kotiin. Sen avulla hän voi kommunikoida muiden leiriläisten kanssa, ja siihen kudottu taika suojaa häntä tietyiltä vaaroilta.
3. Grover's Pipes: Grover, Percyn paras ystävä ja satyyri, käyttää piippujaan useisiin asioihin. Hän käyttää niitä kommunikoimaan muiden satyyrien kanssa, hallitsemaan luonnon virtausta ja jopa soittamaan musiikkia, vaikka hän ei ole siinä kovin hyvä.
4. Annabethin drakma: Annabeth, Percyn toinen puolijumala ja paras ystävä, käyttää drakmaa (kreikkalaista kolikkoa) kutsuakseen "taksin" - pegasuksen kuljettaakseen heidät nopeasti etäisyyksien yli.
5. Charonin kolikko: Erityinen kolikko, joka vaaditaan matkasta Charonin lautalla alamaailmaan. Percy saa sen kodittomalta mieheltä, joka on itse asiassa valepuvussa oleva jumala.
6. Salama: Vaikka Percy ei käyttänyt sitä suoraan, Zeukselta varastettu salama on kirjan keskeinen kohde. Se on Percyn ongelmien syy ja siitä tulee jumalien välisen valtataistelun symboli.
On tärkeää huomata, että vaikka nämä esineet ovat ratkaisevia Percyn etsinnässä, hän luottaa ensisijaisesti nopeaan ajatteluunsa, rohkeuteensa ja yhteyteensä mereen voittaakseen haasteita.