Arts >> Taide ja viihde >  >> Taikuus >> Taikatemput

Jos kutsut taikuuden ja vastustajasi aktivoi tuhoavat loitsun tai ansakortti toimiiko vielä ennen tuhoamista?

Selvitetään skenaario ja siihen liittyvät säännöt:

Skenaario:

* Kutsut hirviön maagisella vaikutuksella.

* Vastustajasi aktivoi kortin, joka tuhoaisi loitsun tai ansakortin.

Säännöt:

* Ajoitus: Kun hirviö kutsutaan, sen vaikutukset aktivoituvat välittömästi sen jälkeen, kun se on kutsuttu onnistuneesti.

* Ketju: Spell/Trap-kortit voidaan aktivoida ketjulinkkinä 1 vastauksena toisen kortin vaikutukseen, mukaan lukien hirviön kutsu.

* Tehostuksen prioriteetti: Kortti, joka aktivoi ensimmäisen ketjussa ratkaisee viimeisenä . Tämä tarkoittaa, että jos kutsut hirviön, jolla on maaginen vaikutus, vastustajasi kortti on Chain Link 1 ja hirviösi vaikutus on Chain Link 2.

Lopputulos:

1. Vastaja aktivoi korttinsa: Vastustajasi aktivoi loitsu-/ansa-kortin tuhotakseen loitsu-/ansa-kortin (kuten "Mystical Space Typhoon"). Tämä on ketjulinkki 1.

2. Hirviösi tehoste aktivoituu: Koska hirviösi kutsuttiin, sen vaikutus aktivoituu automaattisesti Chain Link 2:na.

3. Ketjun resoluutio: Koska Chain Link 2 (hirviösi vaikutus) aktivoituu myöhemmin, se ratkeaa ennen Chain Link 1:tä (vastustajasi "Mystical Space Typhoon").

Johtopäätös:

* Kyllä, hirviösi maaginen vaikutus selviää ensin. Vastustajasi kortti tuhoaa loitsun tai ansakortin vain, jos se on edelleen kentällä hirviön vaikutuksen ratkettua.

Tärkeä huomautus:

* Tämä olettaa, että hirviösi vaikutus ei kohdistu omaan loitsu-/ansakorttiisi. Jos hirviösi vaikutus kohdistuu omaan loitsu-/ansakorttiisi, se ei todennäköisesti ratkea, koska vastustajasi kortti tuhoaisi oman korttisi.

* Joillakin korteilla on erikoistehosteita, jotka voivat kumota muita tehosteita. Jos vastustajallasi on tällainen kortti, se saattaa estää hirviösi vaikutusta ratkeamasta.

Kerro minulle, jos sinulla on mielessäsi toinen skenaario, niin analysoin sen mielelläni!

Taikatemput

Lähikategoriat