Kuitenkin *KOTOR II:ssa* on useita hahmoja, jotka yrittävät aktiivisesti ohjata sinua kohti pimeää puolta :
* Kreia: Hän on pelin ensisijainen vastustaja ja toimii mentorina, mutta hänellä on selkeä tavoite työntää sinut kohti Dark Sidea. Hän manipuloi sinua, haastaa uskomuksesi ja houkuttelee sinua tarjoamallaan voimalla.
* Visas Marr: Vaikka Visa ei yritä aktiivisesti turmella sinua, hän kamppailee oman sisäisen konfliktinsa kanssa valon ja pimeän puolen välillä. Hänen emotionaalinen myllerryksensä voi vaikuttaa päätöksiisi ja työntää sinut kohti Pimeää puolta, jos et ole varovainen.
* Neito: Tämä hahmo voidaan työntää kohti Pimeää puolta tiettyjen valintojen kautta, jolloin hänestä tulee voimakas mutta epävakaa liittolainen.
*KOTOR II* -tarina pyörii valon ja pimeän puolen vuorovaikutuksen ympärillä, ja pelaajan päätökset vaikuttavat tarinan etenemiseen. Peli mahdollistaa vivahteikkaamman lähestymistavan kohdistukseen kuin *KOTOR I*:n binäärijärjestelmä, mikä tekee siitä avoimemman ja mahdollistaa voiman syvemmän tutkimisen.
On tärkeää huomata, että vaikka nämä hahmot saattavat työntää sinut kohti pimeää puolta, lopullinen valinta on sinun. Voit vastustaa heidän vaikutustaan ja seurata Light Siden polkua tai periksi heidän kiusauksilleen ja omaksua Dark Side. Peli tarjoaa rikkaan kerrontakokemuksen, jonka avulla voit tutkia Voiman molempia puolia ja luoda oman kohtalosi.