Tässä syy:
* Tarinan painopiste: Mystery Dungeon -pelien tarina pyörii sankarin matkan ja heidän kasvunsa ympärillä, ei välttämättä fyysisen evoluution ympärillä.
* Pelisaldo: Sankarisi kehittyminen voi tehdä pelistä liian helpon, varsinkin myöhemmissä vaiheissa.
* Ainutlaatuisuus: Sankarihahmo on suunniteltu ainutlaatuiseksi ja mieleenpainuvaksi osaksi peliä, ja evoluutio saattaa muuttaa sen.
Joitakin poikkeuksia on kuitenkin:
* Super Mystery Dungeon: Tässä pelissä voit kehittää sankariasi saavutettuasi tietyn pisteen tarinassa. Tämä evoluutio on kuitenkin pikemminkin erityinen muoto kuin perinteinen evoluutio, eikä se muuta sankarin ulkonäköä pysyvästi.
* Spin-offit: Joissakin Mystery Dungeon -peleissä, kuten "Pokémon Mystery Dungeon:Red Rescue Team" ja "Blue Rescue Team", sankarisi ulkonäkö muuttuu valitun työn perusteella, mutta tätä ei pidetä evoluutiona.
Pääasia on, että useimmissa Mystery Dungeon -peleissä sankarisi pysyy samana koko seikkailun ajan. Tämä on osa sitä, mikä tekee peleistä ainutlaatuisia ja mukaansatempaavia, keskittyen matkaasi ja kasvuun Pokemonina fyysisten muutosten sijaan.