tyypit:
* Main Golem: Tämä on pelaajan ensisijainen golem, ja se on tiiviimmin räätälöity ja hallittu. Se on taistelun keskipiste ja se voidaan muuttaa erilaisiksi voimakkaiksi muodoiksi.
* sub-golemit: Nämä ovat pienempiä, heikompia golemeja, jotka tukevat pää Golemia taistelussa. Niitä voidaan käyttää häiriötekijöiden aikaansaamiseen, tilatavoksien aiheuttamiseen tai tärkeimpien Golemin kykyjen parantamiseen.
Mukauttaminen:
* elementit: Golemit voidaan upottaa erilaisilla elementeillä (palo, jää, ukkonen, maa jne.), Jonkaamalla heille ainutlaatuisia kykyjä ja heikkouksia.
* aseet: Ne voidaan varustaa erilaisilla aseilla, jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Jotkut aseet sallivat etäisyyden hyökkäykset, kun taas toiset sopivat paremmin lähisarjoihin.
* taidot: Golemit voivat oppia erilaisia taitoja voimakkaista hyökkäyksistä puolustaviin liikkeisiin.
* fuusio: Golemit voidaan sulauttaa muiden golemien kanssa entistä tehokkaampien ja ainutlaatuisempien muotojen luomiseksi, usein jännittävien uusien kykyyhdistelmien kanssa.
taistelurooli:
* loukkaava voima: Golemit ovat ensisijainen vaurioiden lähde lumottuihin aseisiin. Heidän vahvuutensa ja kykynsä määräävät pelaajan menestyksen taistelussa.
* Strateginen syvyys: Tapa, jolla räätälöit ja hyödyntät golemiasi, lisää taisteluun kerros strategista syvyyttä. Erilaiset golemyhdistelmät ja taitovalinnat voivat muuttaa lähestymistapasi dramaattisesti jokaiseen kohtaamiseen.
* Merkkien kasvu: Edistyessäsi golemit muuttuvat voimakkaammiksi ja kykenevämmäksi, mikä heijastaa pelaajan omaa kasvua ja kehitystä.
Perusteiden ulkopuolella:
* Golemin luominen: Pelaajilla on kyky luoda omat ainutlaatuiset golemit tyhjästä eri materiaalien ja komponenttien avulla. Tämä mahdollistaa korkean räätälöinnin ja kokeilun.
* Golem -suhteet: Pelissä on ainutlaatuinen järjestelmä, jossa pelaaja voi rakentaa suhteita golemiensa kanssa. Tämä vaikuttaa heidän suoritukseensa taistelussa, ja vahvemmat siteet johtavat parantuneisiin kykyihin.
Yhteenvetona, golemit ovat lumottujen aseiden sydän, tarjoamalla pelaajille ainutlaatuisen, kiinnostavan ja syvästi muokattavan taistelujärjestelmän, joka ylittää paljon tyypillisen RPG -mekaniikan.