Tomb Raider:Legenda (2006)
- Vahva kerronta:Legendillä on mukaansatempaava tarina, joka keskittyy Laran kadonneen äitinsä etsintään. Peli sisältää erilaisia takaumakuvia, jotka antavat käsityksen Laran menneisyydestä.
- Parannettu taistelujärjestelmä:Legendin taistelu on hienostuneempaa ja sujuvampaa kuin aikaisemmissa peleissä. Lara voi käyttää erilaisia aseita ja vempaimia kohdatakseen vihollisia.
- Monipuoliset ympäristöt:Legend vie pelaajat eri paikoissa, kuten Perussa, Japanissa, Kazakstanissa ja Englannissa, ja jokaisessa on ainutlaatuiset haasteensa ja pulmapelinsä.
- Tutkimuksen painotus:Legend sisältää suuria ja toisiinsa yhteydessä olevia ympäristöjä, jotka kannustavat tutkimaan. Pelaajat voivat paljastaa salaisuuksia ja piilotettuja alueita ratkaisemalla pulmia ja käyttämällä akrobaattisia taitojaan.
Tomb Raider:Underworld (2008)
- Laajempi ulottuvuus:Underworldilla on laajempi ja eeppisempi tarina, joka kattaa useita maanosia ja sisältää myyttisiä esineitä ja muinaisia sivilisaatioita.
- Paranneltu tasohyppely:Underworld esittelee uuden tasohyppelymekaniikka, jonka avulla Lara voi suorittaa akrobaattisempia liikkeitä ja navigoida haastavassa maastossa.
- Vedenalainen tutkimus:Yksi Underworldin ainutlaatuisista piirteistä on vedenalaisen tutkimuksen lisääminen, jossa Lara sukeltaa vedenalaisiin raunioihin ja ympäristöihin.
- Paranneltu taistelu:Underworldin taistelua jalostetaan entisestään painottaen enemmän lähitaistelua ja ympäristövuorovaikutusta.
Vertailu:
- Grafiikka ja visuaalit:Molemmissa peleissä on vaikuttava grafiikka ja visuaalinen laatu kunkin aikakauden mukaan. Legend esitteli yksityiskohtaisemman ja realistisemman Lara Croft -mallin, kun taas Underworld esitteli edistysaskeleita valaistuksessa ja ympäristövaikutuksissa.
- Palapelit:Molemmissa peleissä on monimutkaisia pulmia, jotka vaativat pelaajia käyttämään järkeään edistyäkseen. Jotkut kriitikot katsoivat kuitenkin, että Underworldin palapelit olivat haastavampia ja vaativat enemmän ajattelua.
- Toistoarvo:Molemmat pelit tarjoavat kunnollisen toistoarvon, koska ne rohkaisevat tutkimaan ja löytämään piilotettuja esineitä. Underworld sisältää kuitenkin lisähaasteita, kuten aika-ajoja ja bonustavoitteita, jotka lisäävät sen uusittavuutta.
Johtopäätös:
Tomb Raider:Legend ja Tomb Raider:Underworld ovat molemmat vahvoja osia Tomb Raider -sarjassa, ja ne tarjoavat jännittäviä toimintaseikkailukokemuksia. Legendillä on vakuuttava kertomus ja hienostunut pelimekaniikka, kun taas Underworld tarjoaa eeppisen mittakaavan, parannetun tasohyppelyn ja mukaansatempaavia pulmia. Viime kädessä valinta näiden kahden pelin välillä riippuu yksilöllisistä mieltymyksistä ja siitä, mitkä erityiset näkökohdat vaikuttavat enemmän.