Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> magic >> taikurin esityksiä

Mikä on vihaisten muuntajien jengan koodi?

Assistant

Angry Transformers Jenga

Tämä koodi simuloi Jenga-peliä, mutta käänteellä:lohkot ovat vihaisia ​​muuntajia, jotka hyökkäävät toistensa kimppuun, kun ne kaadetaan.

Säännöt:

* Peli alkaa lohkojen tornilla, joista jokainen edustaa vihaista muuntajaa.

* Pelaajat vuorotellen poistavat yhden korttelin tornista ja asettavat sen päälle.

* Jos pelaaja kaataa minkä tahansa lohkon, näiden lohkojen vihaiset muuntajat hyökkäävät toisiaan vastaan.

* Pelaaja, joka kaataa vihaisimmat muuntajat, häviää pelin.

Koodi:

``` python

tuonti satunnaisesti

muuntajat =["Optimus Prime", "Megatron", "Bumblebee", "Starscream", "Soundwave", "Shockwave"]

def build_tower():

torni =[]

i alueella (5):

rivi =[]

j:lle alueella(3):

rivi.lisää(satunnainen.valinta(muuntajat))

torni.lisää(rivi)

paluutorni

def remove_block(torni, soitin):

print("Pelaajan {} vuoro".format(soitin))

kun taas Totta:

rivi =int(input("Valitse rivi (1-5):")) - 1

jos rivi <0 tai rivi>=5:

print("Virheellinen rivi. Valitse numero väliltä 1 ja 5.")

jatkaa

sarake =int(input("Valitse sarake (1-3):")) - 1

jos sarake <0 tai sarake>=3:

print("Virheellinen sarake. Valitse numero väliltä 1 ja 3.")

jatkaa

jos torni[rivi][sarake] ==Ei mitään:

print("Tässä paikassa ei ole estoa. Ole hyvä ja valitse toinen paikka.")

jatkaa

tauko

lohko =torni[rivi][sarake]

torni[rivi][sarake] =Ei mitään

palauta lohko, rivi, sarake

def attack (lohko1, lohko2):

print("{} hyökkää {}!".format(block1, block2))

if block1 =="Optimus Prime":

if block2 =="Megatron":

palauta "Optimus Prime voittaa!"

muu:

palauta "Megatron voittaa!"

elif block1 =="Megatron":

if block2 =="Optimus Prime":

palauta "Megatron voittaa!"

muu:

palauta "Optimus Prime voittaa!"

muu:

jos lohko1> lohko2:

palauttaa "{} voittaa!".format(block1)

muu:

palauttaa "{} voittaa!".format(block2)

def game_over(player1_score, player2_score):

print ("Peli ohi!")

jos pelaaja1_pisteet> pelaaja2_pisteet:

print ("Pelaaja 1 voittaa!")

elif player2_score> player1_score:

print ("Pelaaja 2 voittaa!")

muu:

tulosta ("solmio!")

def main():

# Rakenna torni

torni =build_tower()

print("Torni rakennettu!")

# Pelaajat

pelaaja1_pisteet =0

pelaaja2_pisteet =0

kun taas Totta:

# Pelaajan 1 vuoro

lohko1, rivi1, sarake1 =poista_lohko(torni, 1)

# Tarkista hyökkäykset

jos rivi1> 0 ja torni[rivi1 - 1][sarake1] !=Ei mitään:

hyökkäys(lohko1, torni[rivi1 - 1][sarake1])

pelaaja1_pisteet +=1

torni[rivi1 - 1][sarake1] =Ei mitään

jos rivi1 <4 ja torni[rivi1 + 1][sarake1] !=Ei mitään:

hyökkäys(lohko1, torni[rivi1 + 1][sarake1])

torni[rivi1 - 1][sarake1] =Ei mitään

pelaaja1_pisteet +=1

jos sarake1> 0 ja torni[rivi1][sarake

taikurin esityksiä

Lähikategoriat