Sarja alkaa siitä, että Anya ja Stile lähetetään etsimään kadonnutta maagista elämänpuuta. Matkan varrella he kohtaavat erilaisia hahmoja, kuten puhuvan hevosen nimeltä Xanth, jättiläisen ja lohikäärmeen. Heidän on myös kohdattava pahan voimat, joita johtaa pimeä velho Bane.
Wizards Unleashed -sarja tunnetaan huumoristaan ja taikuuden kekseliäisestä käytöstä. Kirjat ovat täynnä toimintaa ja seikkailua, ja lukijoita kiehtoo Anyan ja Stilen matka Xanthin pelastamiseksi.
Tässä on tarkempi yhteenveto Wizards Unleashed -sarjan kunkin kirjan tapahtumista:
1. Loitsu kameleontille
Anya ja Stile lähetetään etsimään kadonnutta maagista elämänpuuta. Heidän seuraansa liittyy Xanth, puhuva hevonen, joka on myös Anyan tuttu. Matkan varrella he kohtaavat erilaisia olentoja, kuten jättiläisen, lohikäärmeen ja puhuvan puun. He tapaavat myös pahan velhon Banen, joka yrittää varastaa elämänpuun taikuutta.
2. Taikuuden lähde
Anya ja Stile jatkavat etsintöään löytääkseen elämänpuun. Heidän täytyy matkustaa vaarallisen pahan metsän läpi, jossa he kohtaavat erilaisia haasteita, kuten jättiläishämähäkin, ihmissusi ja vampyyri. He kohtaavat myös hyvän taikurin Humfreyn, joka auttaa heitä heidän matkallaan.
3. Roognan linna
Anya ja Stile saapuvat vihdoin Roognan linnaan, jossa elämänpuu on kätkettynä. Heidän on kuitenkin kohdattava Bane ja hänen pahat voimansa pelastaakseen puun. Heihin liittyy joukko ystäviä, mukaan lukien keiju, kääpiö ja lohikäärme.
4. Kentaurikäytävä
Anya ja Stile vihitään suuressa seremoniassa Xanth Academy of Magical Artsissa. Heidän onnensa on kuitenkin lyhytaikainen, kun Bane palaa ja hyökkää Akatemiaa vastaan. Anyan ja Stilen on käytettävä kaikkia maagisia voimiaan voittaakseen Bane ja pelastaakseen Akatemian.
5. Ogre, Ogre
Anya ja Stile lähetetään etsimään kadonnutta ogre-prinsessaa. Heidän täytyy matkustaa ogreen valtakuntaan, jossa he kohtaavat erilaisia outoja ja vaarallisia olentoja. He tapaavat myös ogre-kuninkaan, joka haastaa Stilen voimataisteluun.
6. Night Mare
Anya ja Stile lähetetään etsimään maaginen hevonen, joka osaa lentää. Heidän täytyy matkustaa Unelmien maahan, jossa he kohtaavat erilaisia outoja ja upeita olentoja. He tapaavat myös Nightmare Kingin, joka haastaa Stilen kilpailuun Unelmien maan halki.
7. Lohikäärme jalustalla
Anya ja Stile lähetetään etsimään lohikäärmeen munaa. Heidän täytyy matkustaa Dragon Mountainsille, missä he kohtaavat erilaisia vaarallisia lohikäärmeitä. He tapaavat myös Dragon Queenin, joka haastaa Stilen tahtojen taisteluun.
8. Crewel Lye:syövyttävä lanka
Anya ja Stile lähetetään etsimään maaginen kuvakudos. Heidän täytyy matkustaa Weaversin maahan, jossa he kohtaavat erilaisia outoja ja kauniita olentoja. He tapaavat myös Weaver Queenin, joka haastaa Stilen kudontakilpailuun.
9. Golem Gearsissä
Anya ja Stile lähetetään etsimään maagista golemia. Heidän täytyy matkustaa Metallin maahan, jossa he kohtaavat erilaisia outoja ja mekaanisia olentoja. He tapaavat myös metallikuninkaan, joka haastaa Stilen järkeilyyn.
10. Myyrän laakso
Anya ja Stile lähetetään etsimään maaginen myyrä. Heidän täytyy matkustaa Lian maahan, jossa he kohtaavat erilaisia outoja ja kaivavia olentoja. He tapaavat myös myyräkuningattaren, joka haastaa Anyan löytämään piilotetun taian.