Stimulit voivat tulla eri lähteistä ja olla eri muodoissa:
1. Tekstit ja kirjalliset teokset: Näytelmät, romaanit, runot ja novellit voivat olla inspiraation ja mukautumisen lähteitä.
2. Historialliset tapahtumat: Tosimaailman tapahtumat ja kertomukset menneistä tapahtumista tarjoavat runsaasti materiaalia dramatisointiin.
3. Henkilökohtaiset kokemukset: Taiteilijat voivat hyödyntää henkilökohtaisia kokemuksiaan, muistojaan ja havaintojaan työnsä virikkeenä.
4. Sosiaaliset ja poliittiset ilmiöt: Nykyiset yhteiskunnalliset trendit, ongelmat ja tapahtumat voivat herättää keskustelua teatterin kautta.
5. Visuaalinen taide: Maalaukset, valokuvat, veistokset tai muut kuvataiteen muodot voivat toimia inspiraationa näyttämölle.
6. Musiikki: Äänimaisemat, melodiat tai yksittäiset kappaleet voivat herättää tunnereaktioita ja tarjota kuuloärsykkeitä esityksiin.
7. Liike: Fyysiset eleet, tanssit tai kinesteettiset kokemukset voivat olla virikkeitä koreografoiduille tai liikepohjaisille teoksille.
8. Luonto ja ympäristö: Luonnonmaisemat, ekologiset käsitteet tai säämallit voivat stimuloida esityksiä, jotka tutkivat ihmisten suhteita ympäristöön.
9. Teknologia: Tekniset innovaatiot, digitaaliset alustat tai multimedia voivat tarjota ainutlaatuisia virikkeitä kokeelliselle teatterikäytännölle.
10. Objektit: Näennäisesti arkipäiväisestä esineestä voi tulla esityksen keskipiste, mikä saa tutkimaan sen symboliikkaa ja merkityksiä.
Stimulit ajavat luovaa yhteistyötä teatterin sisällä, jolloin taiteilijat voivat tulkita, analysoida ja kääntää valitsemiaan inspiraatioita dramaattiseksi esitykseksi. Ne tarjoavat perustan hahmojen, juonen, teemojen ja teatterituotannon taiteellisen kokonaisnäkemyksen kehittämiselle.