1. Perintö:
- Kerran mylly jätti kolmelle pojalleen perinnön. Vanhin sai myllyn, keskimmäinen poika aasin ja nuorin saappaiden pillu.
2. Älykäs järjestelmä:
- Päättänyt tehdä omaisuutensa, Puss vakuutti isäntänsä antamaan hänelle saappaat ja säkin.
3. Kuninkaan huijaaminen:
- Puss lähti matkalle ja kohtasi pellon, joka oli täynnä kaneja. Hän sai taitavasti kiinni kanin, laittoi sen säkkiinsä ja jätti sen tienvarteen.
4. Kuninkaan palvelijoiden tapaaminen:
- Sitten hän piiloutui pensaiden taakse ja odotti. Pian kuninkaan palvelijat tulivat mukaan, ja Puss huijasi heidät uskomaan, että kani oli lahja hänen "isäntästään", Carabasin markiisilta (Pussin keksimä nimike).
5. Ogren huijaaminen:
- Puss jatkoi tätä juonia johtaen kuninkaan palvelijat linnaan, joka kuului ogrelle. Puss vakuutti ogren muuttumaan hiireksi, jotta Puss nielee hyväuskoisen olennon.
6. Carabasin markiisi:
- Puss antoi linnan ja maan lahjaksi kuninkaalle väittäen, että ne kuuluvat Carabasin markiisille. Kuningas oli vaikuttunut ja kutsui nuoren miehen mukaansa vaunumatkalle.
7. Prinsessan huomio:
- Kärrymatkan aikana Puss järjesti useita tilanteita, joissa kuningas huomasi niin sanotun markiisin vaurauden ja rohkeuden saavuttaen kuninkaan luottamuksen ja ihailun.
8. Ehdotus:
- Sillalla Puss huijasi ryöstöryhmän uskomaan, että olematon armeija oli lähestymässä, mikä sai heidät pakenemaan. Pussin nopeasta ajattelusta vaikuttunut kuningas tarjosi tyttärensä kättä "markiisille".
9. Onnellinen loppu:
- Puss ja hänen isäntänsä yhtyivät onnellisesti ja asuivat ylellisesti linnassa nauttien rikkauksista ja kunnioituksesta, jotka he olivat saaneet Pussin älykkyyden ja temppujen kautta.
Puss in Boots on klassinen tarina, joka korostaa nokkeluuden, kekseliäisyyden ja kykyä ajatella jaloillaan menestymisen ja sosiaalisen aseman saavuttamisessa.