Pyydä toimijoiden ajatella ja muistaa sanoja , jotka saattavat olla luonnollinen vuoropuhelu alkajaisiksi . Lisää sanojanäyttelijä on muistissa ,paremmin hän tulee olemaan pelissä x201C;ABC peli . X201D; Muista sanoja kuten " ah x201D ja x201C; OH x201D , laskea , ja ovat hauskoja tapoja aloittaalinjaa .
2
Aloita saamalla kaksi näyttelijää lavalle , tai suorituskyvyn tilaa . Kysyyleisö antaatoimijoillepuitteet niiden kohtaus tapahtuu ( missä tahansa kaksi ihmistä voi istua , tai seisoo yhdessä kutenbussipysäkille tailentokoneella ) . Ehdotuksia että pakottaa toimijoita tekemään jotain fyysistä kuin niillä kohtaus ovat suuria ja voivat lisätä nauraa ( töissäsuklaatehdas , tai pelaa tennistä tai golfia ) . Pick hämäriä ehdotuksia , jos tarjotaan , kuten kaksi naista myllertävä voita , tai ottamallaaerobic . asetukset , kuten nämä todella lisätä fyysistä huumoria . enemmän kokenutnäyttelijä ,enemmän fyysistäkohtaus pitäisi olla .
3
Ilmoitayleisölle, ettäkaksi näyttelijää tullaan toimittamaan linjat alkavat kunkin kirjaimen järjestyksessä yksi rivi kerrallaan , ja ettäyleisö on kuunneltava tarkkaan . Mikälinäyttelijä hyppääkirjeen , tai käyttääväärää kirjainta , he ovat poissakohtaus , ja toinen näyttelijä on ottaa hänen paikkansa . Kerroyleisö huutaa x201C; Boo x201D; jostoimija tekee virheen .
4
Onko yksi toimija aloittaakohtauksenlinjan merkitystäasetus , joka alkaakirjaimella ehdottiyleisö . Kaksi näyttelijää sitten vuorotellen tuottaa linjat alkavatseuraava kirjain aakkosissa ennen kuin ne ovat työntyi läpikoko aakkoset , ja ovat takaisinkirjeen he käyttivät aluksipaikalle . Jos esimerkiksikirjain " L " on ehdotettu ,ensimmäinen linja voisi olla , " Kuuntele minua hunajaa , tämä luokka tulee olemaan loistava ! " Muiden näyttelijä olisi sitten antaalinja, joka alkaa kirjaimella " M" , kuten " Man ! Toivon niin , olen niin huonossa kunnossa ! "
5
Pidä korvaa toimijoita kukin yksi tekee virheen . Josnäyttelijä kestää liian kauan miettinylinja, ne pitäisi myös booed ja vaihdettava . Muista , että tämä peli toimii parhaiten, kuneri toimijat pystyvät x201C , pysyäkohtaus , x201D; mikä tarkoittaa, että niiden linjojen tulisi koskeakohtauksen tai asetusta , eikä yksinkertaisesti aloittaa asianmukaisella kirjaimella . Jos toimijat voivat ajatella oikeita sanoja aloittaa jokaisen rivin , pitäenlinjan yhteydessä onkohtaus , ne alentavattalossa !
6
Unohda olemisesta hauska . Varmista, että toimijat pelkästään keskittyä pelaa näyttämölle totuudenmukaisesti kuin mahdollista . Jos he pystyvät täyttämään totuus , sellaisin typerä rajoituksia ,kohtaus tulee orgaanisesti hauska . Että x2019; s it! Nyt saada siellä ja tehdä x2018; em nauraa !