Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> teatteri >> Komedia

Mikä on Paavo Pesusieni ystävä tai vihollinen trash bash -koodi?

```

// Tämä koodi simuloi suosittua pelitilaa "Friend or Foe" Paavo Pesusieni -videopelisarjasta.

// Pelaajan tulee arvata, onko lähestyvä hahmo ystävä vai vihollinen painamalla vastaavaa painiketta.

// Jos pelaaja arvaa oikein, hän ansaitsee pisteitä. Jos he arvaavat väärin, he menettävät pisteitä.

// Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa tietyn pistemäärän tai kun aika loppuu.

#include

#sisällytä

#include

käyttäen nimiavaruutta std;

// Satunnaisen merkin luontitoiminto

char generateCharacter() {

srand(aika(0));

int satunnaisluku =rand() % 2;

if (satunnaisluku ==0) {

palauttaa "F"; // Vihollinen

} muu {

palauttaa "S"; // Ystävä

}

}

// Pelin pelaamisen toiminto

void playGame() {

// Alusta pelin muuttujat

int pisteet =0;

int timeLimit =60; // 60 sekuntia

int timeLeft =aikaraja;

vektori merkkiä;

// Luo merkit

for (int i =0; i <10; i++) {

merkit.push_back(generateCharacter());

}

// Aloita pelisilmukka

while (Left aikaa> 0 &&pisteet <100) {

// Hanki seuraava merkki

char merkki =merkkiä[0];

// Näytä merkki

cout <<"Lähestyvä merkki:" <

// Hanki soittimen syöte

cout <<"Onko se ystävä (S) vai vihollinen (F)? ";

char syöttö;

cin>> syöttö;

// Tarkista pelaajan arvaus

if (syöttö ==merkki) {

// Pelaaja arvasi oikein

pisteet +=10;

cout <<"Oikein! Ansaitsit 10 pistettä." < } muu {

// Pelaaja arvasi väärin

pisteet -=5;

cout <<"Väärin! Hävisit 5 pistettä." < }

// Poista merkki vektorista

merkit.erase(characters.begin());

// Vähennä jäljellä olevaa aikaa

aikaLeft--;

// Näytä pisteet ja jäljellä oleva aika

cout <<"Pistemäärä:" < cout <<"Jäljellä oleva aika:" < }

// Lopeta peli

cout <<"Peli ohi!" < if (pisteet>=100) {

cout <<"Onnittelut! Voitit pelin." < } muu {

cout <<"Anteeksi, hävisit pelin." < }

}

// Päätoiminto

int main() {

playGame();

paluu 0;

}

```

Komedia

Lähikategoriat