Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> teatteri >> Komedia

Kuinka ensimmäinen sarjakuva animoitiin ennen tietokoneita?

Animaatioprosessi ennen tietokoneita oli huolellisesti yksityiskohtainen ja työvoimavaltainen prosessi. Tässä on erittely siitä, kuinka ensimmäiset sarjakuvat oli animoitu:

1. Storykäsikirjoitus ja muotoilu:

* tarinakirjoitus: Samanlainen kuin nykyään, animaattorit luovat ensin kuvakäsikirjoituksen, joka oli sarja piirustuksia, joissa hahmoteltiin animaation keskeisiä kohtauksia ja toimia. Tämä auttoi visualisoimaan tarinan virtauksen ja luomaan animaation ajoituksen.

* Merkki- ja asetussuunnittelu: Animaattorit suunnittelisivat sitten hahmoja ja ympäristöjä yksityiskohtaisesti. Nämä mallit piirrettiin usein paperille.

2. CEL -animaatio:

* cels: "Cels" olivat läpinäkyviä selluloidiasetaattilevyjä, joihin animaattorit vetivät. Jokainen CEL kuvaa yhden animaation kehystä.

* useita Cels: Kohtauksissa, joissa on monimutkainen tausto tai useita merkkejä, animaattorit pinottaisivat CELS:n päällekkäin, luomalla kerrostetun vaikutuksen.

* Jokaisen kehyksen piirtäminen: Animaattorien piti piirtää huolellisesti jokainen animaation kehys, piirtäen usein pieniä variaatioita liikkeen illuusion luomiseksi. Tähän sisältyy hahmon piirtäminen useisiin poseereihin jokaiselle liikkeelle, ja myös tausta- ja etualan elementit olisi säädettävä sileiden siirtymien varalta.

3. Rotoskoping (valinnainen):

* Live-action-viite: Jotkut animaattorit käyttäisivät rotoskooppaa, tekniikkaa, jossa he jäljittävät live-toimintamateriaalia realistisemman liikkeen luomiseksi. Tämä oli erityisen hyödyllistä monimutkaisille toimille tai kohtauksille ihmishahmojen kanssa.

4. Muste ja maali:

* muste ja maali: Kun Cels oli piirtänyt, ne musttettiin puhtaiden viivojen luomiseksi ja maalattiin sitten huolellisesti halutuilla väreillä.

5. Kameratyö ja ajoitus:

* Kameratyö: Animaattorit kokoisivat sitten CELS:n järjestyksessä, käyttämällä erityistä kameraa, joka on suunniteltu animaatioon. Kamera kaappaa jokaisen kehyksen erikseen, luomalla kalvoliuskan.

* Ajoitus: Animaattorit hallitsivat huolellisesti elokuvan altistumisen nopeutta halutun animaationopeuden luomiseksi.

6. Ääni ja musiikki:

* äänitehosteet ja musiikki: Äänitehosteet ja musiikki lisättiin usein erikseen, äänen toimittajat synkronoivat huolellisesti äänen visuaalien kanssa.

työvoimavaltainen prosessi:

Koko tämä prosessi oli erittäin aikaa vievä ja vaati paljon taitoja ja kärsivällisyyttä. Yksi minuutti animaatioelokuva voi vaatia tuhansia yksittäisiä käsin piirrettyjä kehyksiä.

Joitakin varhaisia ​​esimerkkejä:

* "Fantasia" (1940): Tämä klassinen Disney -elokuva on erinomainen esimerkki perinteiseen CEL -animaatioon liittyvästä taiteellisuudesta ja teknisestä taitoista.

* "Lumikki ja seitsemän kääpiötä" (1937): Toinen varhainen Disney -mestariteos, tämä elokuva työnsi tuolloin animaation rajat.

Tietokoneiden tuleminen ja digitaalinen animaatio on muuttanut merkittävästi animaatioprosessia. Perinteisen cel -animaation perintö elää kuitenkin näiden varhaisten pioneerien taiteellisuudessa ja käsityönä.

Komedia

Lähikategoriat