1. Kuvauspaikka: Tämä viittaa todelliseen fyysiseen paikkaan missä kohtaus ammutaan. Se voi olla:
* paikalla oleva: Ammunta reaalimaailmassa, kuten vilkas katu, historiallinen rakennus tai luonnonmaisema. Tämä tarjoaa aitouden ja realismin.
* SoundStage: Ammunta hallitussa ympäristössä, kuten studio, jossa sarjat on rakennettu. Tämä tarjoaa paremman hallinnan valaistuksen, äänen ja muiden tekijöiden suhteen, mutta voi tuntua keinotekoisemmalta.
2. Sijainti kertomuksessa: Tämä viittaa tarinalla missä toiminta tapahtuu. Tämä sisältää:
* Asetus: Tarinan yleinen aika ja paikka (esim. Keskiaikainen linna, futuristinen kaupunki, pieni kaupunki).
* Tarinan erityiset sijainnit: Hahmon koti, työpaikka, salainen piilopaikka jne.
Sijainnin merkitys elokuvassa:
Paikoilla on ratkaiseva rooli elokuvien tekossa, muotoilemalla:
* Ilmapiiri ja mieliala: Autio maisema voi luoda eristyneisyyden tunteen, kun taas vilkas kaupunki voi välittää energiaa ja jännitystä.
* merkkejä: Heidän ympäristönsä voi paljastaa heidän sosiaalisen luokan, persoonallisuutensa ja jopa sisäisen kamppailunsa.
* teemat: Sijainti voi symboloida tiettyjä ideoita tai käsitteitä, mikä parantaa elokuvan yleistä viestiä.
* kertomus: Paikkoja voidaan käyttää tarinan eteenpäin siirtämiseen, jännityksen luomiseen tai tietojen paljastamiseen.
Esimerkkejä:
* paikalla ammunta: New Yorkin naapuruston "Kummisetä" avauspaikka asettaa vaiheen elokuvan teemoille perheen, vallan ja väkivallan aiheuttajille.
* SoundStage: Monet kohtaukset "Rings Lord of the Rings" -trilogiassa ammuttiin ääniasteilla, ja yksityiskohtaiset sarjat ottivat käyttöön keskimaata.
* Narrative Sijainti: "Shining" -kadutetusta talosta tulee itsessään hahmo, mikä heijastaa päähenkilön psykologista heikkenemistä.
Yhteenvetona "sijainti" elokuvassa on monipuolinen, joka kattaa sekä fyysisen kuvauksen että kertomuksen paikan. Se on tehokas tarinankerrontatyökalu, joka voi vaikuttaa merkittävästi elokuvan ilmapiiriin, hahmoihin ja teemoihin.