Näin voidaan hajottaa eri ulottuvuudet:
* 2d: Perinteinen elokuvakokemus taululla.
* 3d: Lisää kuvan syvyyden ja ulottuvuuden, jolloin näytöltä popputuvien esineiden illuusio.
* 4d: Rakentuu 3D:hen lisäämällä fyysisiä vaikutuksia, jotka on synkronoitu elokuvan kanssa, kuten:
* Liikepaikat: Siirrä ja värähtele simuloidaksesi näytöllä olevaa toimintaa.
* Ympäristövaikutukset: Vesisumu, ilmapuhallukset, tuuli, tuoksut ja muut elementit elokuvan yleisön upottamiseksi.
* 5d: Vaikka virallista standardia ei ole, termiä käytetään yleensä kuvaamaan kokemusta, joka parantaa edelleen 4D:tä lisäosien kanssa, kuten:
* interaktiiviset elementit: Näihin voi liittyä kosketusnäyttöjä, pelejä tai muita tapoja olla vuorovaikutuksessa elokuvan kanssa.
* virtuaalitodellisuus (VR): Vaikka jotkut teatterit eivät yleensä liity "5D:hen", ne saattavat sisältää VR -komponentin osana "5D" -kokemusta.
Yhteenvetona 5D -elokuva ei ole erityinen tekniikka, vaan pikemminkin markkinointitermi kiehtovalle elokuvalle, jolla on useita aistivaikutuksia.