perustellaan tarvitaantaistelu kohtaus . Tämän luettelon olisi sisällettäväpituustaistelu kohtaus , tyyli taistelujen , toimijoiden japuitteetkohtaus . Jostaistelu kohtaus on lavalla tai elokuva ,pari minuuttia on yleensäpituustaistelu kohtaus ellei setärkeä kohtausvirtauskäsikirjoituksen . Tyyli taistelujen voisi olla karkea , kutenbaari tai katu tappelu , tai taitava ja rakenne on sama kuin klassinen taistelulajien elokuvia; voi olla aseita tai suojavarusteita asetuksesta riippuen samoin .
2
Tutkimus kaikki tarvittavat elementit varmistaafaktat ovat oikein . Tämä on erityisen tärkeää tappeluita romaaneissa , koskapelkät sanat on välittääkohtaus . Elokuva tai soittaaToimia tutkivatyleisöä jos ne ovat virheellisiä , jatoimijat taistelu , josliikkeet ovat luonnottomia . Jos aseita käytetään ,aseiden käyttöä olisi tarkkaan tutkittu samoin .
3
Määritäavainkohdattaistelu kohtaus , ja miten se päättyy . Keskeiset kohdat on jos yksi toimija saaselvää etua tai josetu siirtyy yksi toimija toiseen . Loppu on tärkeää, koska taistelut eivät vain hiipua , olisipäättyy isku merkitsevänselvä päätaistelua .
4
Mietitoimijoidentaistelu kohtaus ja säädä keskeisiä kohtia , päättyy isku ja kamera tai vaiheen suuntaan mahtuutoimijoita . Jos esimerkiksipäättyy isku onvasen koukku mutta lyijy on oikeakätinen ja vasen olisivat kohtiyleisöä , se voi olla parasta sopeutuaoikea koukku sijaan . Haluattoimia selkeä käsitysyleisö samoin .
5
toimijoita luomaantaistelu kohtaus koreografia , jolla ne kulkevat eri liikkuu äärimmäisen hitaasti , ohjattu liikkeen . Tämän avulla voit kaapatavaikutus kirjallisen kuvauksen ja onkoliikkeet ovattehokkaimpia ja viihdyttävä . Jos on mainos - libbing taistelussa kohtaus , olla tietyttoimijat voivat vetää sen pois luonnostaan ; hankala ad - libbed jabs huono ajoitus voi heittääyleisön pois .