Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> teatteri >> näytelmiä

Miksi play station alkoi?

Ken Kutaragin visio:

Ensisijainen liikkeellepaneva voima PlayStationin luomisessa oli Sonylle työskentelevän japanilaisen insinöörin Ken Kutaragin visio. Kutaragi oli innokas videopeliharrastaja, jolla oli intohimo teknologiaan. Hän uskoi, että Sony voisi elektroniikan ja viihteen asiantuntemuksellaan mullistaa videopeliteollisuuden.

Sonyn laajentuminen viihdealalle:

1990-luvun alussa Sony monipuolisti aktiivisesti liiketoimintaansa perinteisen elektroniikkaan keskittymisen ulkopuolelle. Yhtiö näki potentiaalin nopeasti kasvavilla videopelimarkkinoilla ja tunnusti, että se voisi hyödyntää teknistä kykyään luodakseen kilpailukykyisen pelialustan.

Nintendon dominanssi ja yhteistyön puute:

Nintendo oli tuolloin kiistaton johtaja videopelikonsolimarkkinoilla ja hallitsi suosittujen Nintendo Entertainment System (NES)- ja Super Nintendo Entertainment System (SNES) -konsoliensa kanssa. Sony otti yhteyttä Nintendoon mahdollisesta yhteistyöstä uuden videopelikonsolin kehittämiseksi, mutta Nintendo hylkäsi ehdotuksen. Tämä hylkääminen motivoi Sonya luomaan oman pelialustan.

Teknologiset edistysaskeleet ja 3D-pelaaminen:

1990-luvun alussa tapahtui myös merkittäviä edistysaskeleita tietokonegrafiikassa, kun 3D-pelitekniikka nousi kiehtovaksi uudeksi rajaksi. Sony näki 3D-pelaamisen mahdollisuudet ja pyrki kehittämään konsolin, joka voisi tarjota mukaansatempaavia 3D-elämyksiä ylittäen sen, mitä kilpailijoilta tuolloin oli saatavilla.

Tekijöiden lähentyminen:

Yhteenvetona voidaan todeta, että PlayStationin perustamiseen vaikuttivat useat tekijät, kuten Ken Kutaragin visio, Sonyn laajentuminen viihteeseen, videopelialan kilpailutilanne ja 3D-pelaamisen teknologisen kehityksen tarjoamat mahdollisuudet. Nämä elementit yhtyivät tasoittaen tietä PlayStationin syntymiselle, josta tuli yksi historian menestyneimmistä ja ikonisimmista videopelikonsoleista.

näytelmiä

Lähikategoriat