Aloita räätälöimälläpelatakolme kokonaisuuksia ajan, paikan ja toiminnan . Teknisesti tämä tarkoittaa, ettäpelata voi esiintyäaika ja paikka varattu , ja että kanne ympäröikeskeinen lyijyä ,päähenkilö , jaoppositio , tai antagonisti . Tämä rakenne voi sisältää myös merkkejä , että tukitontin kehittämiseen . Yhtenäisyys aika on joustava , koskatoimintaanäytelmä todella tapahtuu vähemmän aikaa kuin tosielämässä; Siksi small talk on korjattu ja konflikti liikkuu nopeammin . Esimerkiksitutkimus , joka voi kestääkoko päivän esiintyvän voidaan jäsentää esiintyy alle tunnissa sisälläleikkiä .
2
Analysoikonflikti . Viisi päätyyppiä konflikti ovat seuraavat : Ihminen vastaan luonto , mies miestä vastaan , mies itseään vastaan , ihminen yhteiskuntaa vastaan ja ihmisen kohtaloa vastaan . Jotta onriittävästi konfliktin tarpeen hyville draamaa , yksi näistä konflikteista on oltava läsnä . Nämä ovat väljästi , ja monet esimerkit löytyvät niiden sisällä; esimerkiksi " mies vastaan yhteiskunta " voi sisältyä mies vastaan hänen naapurinsa , mies vastaan perinteet ja mies vastaan yhteiskunnan lakeja .
3
Tarkistakohtaus vastaankonflikti kaavaa . Mukaan Raymond Hull " Miten KirjoitaPlay "konflikti kaava on M + G + O = C - Päähenkilö plus Maali plus Opposition vastaa Conflict . Jokainen kohtaus tulee vastata tämän yhtälön , javuoropuhelua on , aina , siirrä tämä yhtälö eteenpäin .
4
Noudataneuvoja huomattava näytelmäkirjailija , käsikirjoittaja ja tuottaja David Mamet , kirjeessä hän kirjoitti kirjallisesti henkilöstöndramaattinen sarja "Unit . " Mukaan Mamet , " Draama on jälleenpyrkimyssankari voittaa ne asiat, jotka estävät häntä saavuttamastaerityisen akuutti tavoite . " Sitten hän antaakolme kysymystä , jotka on pyydetty jokaiseen kohtaukseen : Kuka haluaa mitä ? Mitä tapahtuu, jos he eivät saa sitä ? Miksi tämä tapahtuu nyt ? Mamet uskoovastaukset näihin kysymyksiin onkokohtaus on dramaattinen tai ei . Kysy nämä kolme kysymystä jokaisen kohtauksen näytelmässä .