1. Vie juoni eteenpäin :Näytelmän sisällä "Pyramus ja Thisbe" käytetään tapana viedä _A Dream_ -juonta eteenpäin, koska sen avulla hahmot voivat keskustella päänäytelmän tapahtumista ja suhteistaan toisiinsa. .
2. Välittä teemoja ja ideoita :Näytelmän sisällä tutkitaan näytelmän teemoja, kuten rakkauden luonnetta, mielikuvituksen voimaa ja tekojensa seurauksia.
3. Luo huumoria ja viihdettä :Näytelmä näytelmässä tarjoaa koomista helpotusta ja viihdyttää _Unelman_ hahmoja sekä yleisöä, sillä se sisältää humoristisia elementtejä, kuten ylivoimaista näyttelemistä ja naurettavia väärinkäsityksiä.
4. Peilaukset ja rinnakkaiset tapahtumat päänäytelmässä :Leikki näytelmässä peilaa ja rinnastaa päänäytelmän sisällä tapahtuvia tapahtumia luoden kerrosvaikutelman ja tutkien _A Dream_ -teemoja ja ideoita syvemmällä ja vivahteikkaammin.
5. Kommentoi :Näytelmän sisällä olevaa näytelmää käytetään kommentointina teatterin luonteesta, taiteesta sekä näyttelemisen ja esityksen roolista sekä esityksen keinotekoisuudesta ja rakenteellisuudesta.