Puvustus voi suuresti vaikuttaa siihen, miten ihmiset näkevätelokuvan tai pelata, joten sinun täytyy varmistaa, että puvut kuvastavatsävytuotantoa . Esimerkiksivakava tai tumma tuotanto ei olisi värikkäitä pukuja , ellei heillä oletiettyä tarkoitusta varten , jahumoristinen tuotanto voi käyttää liioiteltuja puvut korostaakeveyttä ja typeryyttä juonta .
Indicating Ajanjakso
Puvut auttaa osoittamaanajanjaksontuotantoa . Tämä johtuu siitä, kun katsomassa näytelmää taielokuvaa , katsojat usein yrittää laittaa hahmoja ja juoni tuleenäkökulma, joka sisältääaika , jossa toiminta tapahtuu . Jospuvut eivät sovi kyseiseltä ajanjaksolta ,yleisö ovat hämmentyneitä .
Merkit sosiaalista asemaa ja Personality
Visuaalisesti kuvaavatnäyttelijöitä on toinen keskeinen tavoitepuvustaja . Lisäämällä yksityiskohtia puvut voi auttaa määrittämään , kuinka katsojat ymmärtävät kunkin merkin . Esimerkiksi puku voi näyttää , onkomerkki on varakas tai köyhä , konservatiivinen taivapaa henki .
Väliset Characters
Puvut voidaan myös käyttää luomaan suhteita ryhmiä merkkiä . Jos olet vaatteitajengi ,perhe taikaveriporukka , voit pukeutuaryhmiä samalla niin, ettäyleisö tekeeheti yhteyttä . Voit valitasamat värit taisamaa värisävyjä , kuten lämmin tai viileä , tai voit valita samankaltaisia tai samanlaisia vaatteita eri värejä .
Tarpeiden tyydyttäminen Näyttelijät
lisäksi asettaa sävy ja luonne , sinun täytyy myös perustaa puku valintoja tyypistä ja määrästä liikkeen jokaisella hahmolla on tehdä jokaisessa kohtauksessa . Esimerkiksi joshahmolla on suorittaatanssi ,puku pitäisi auttaa korostamaanliikkeitätanssia. Sinun pitäisi tehdäpukuja mukavatoimijoille kuin mahdollista, jotta he ajattelevat heidän linjat ja niiden luonne sen sijaan siitä, mitä he ovat yllään .
Jäljellä Johdonmukainen
Puvustus voi auttaa sitoatuotantoon yhdessä ja luoda johdonmukaisuutta . , puvut pitäisi olla samanlaiset ja tarkoituksenmukainen muotoilu ja tunnelma niin, että ne auttavattuotanto näyttää yhtenäinen ja hyvin suunniteltuja .