1. Ekkyklema: Tämä oli lava, jossa oli pyörät, jotka voitiin vierittää lavalle. Sitä käytettiin usein näyttämään sisätilan kohtauksia, kuten huoneen talossa tai temppelissä, tai paljastamaan aiemmin piilossa ollut hahmo.
2. Periaktoi: Nämä olivat kolmion muotoisia prismoja, joiden kummallekin puolelle oli maalattu erilaisia kohtauksia. Niitä voidaan kääntää muuttaaksesi asetusta nopeasti.
3. Pinakes: Nämä olivat maalattuja paneeleja, jotka ripustettiin näyttämörakennukseen. Niitä voidaan käyttää edustamaan erilaisia taustoja, kuten metsää, kaupunkia tai vuoristoa.
4. Sanallinen kuvaus: Näyttelijät käyttävät usein dialogia kuvaillakseen kohtauksen paikkaa. Tämä antoi yleisölle mahdollisuuden kuvitella paikan ilman monimutkaisia maisemia.
5. Puvut ja rekvisiitta: Näyttelijöiden puvut ja rekvisiitta auttoivat myös näyttämään kohtauksen sijainnin. Esimerkiksi sotilasunivormua pukeutunut hahmo voi olla taistelukentällä, kun taas paimenen roistoa kantava hahmo voi olla maaseudulla.
6. Valaistus: Lavan valaistuksen avulla voitaisiin myös ehdottaa kohtauksen paikkaa, esimerkiksi luomalla tumma ja pahaenteinen tunnelma metsään tai valoisa ja aurinkoinen ympäristö rantamaisemaan.
7. Ele ja liike: Kreikkalaiset näyttelijät käyttivät usein eleitä ja liikettä osoittamaan kohtauksen sijaintia. Näyttelijä voi esimerkiksi osoittaa taivasta kohti osoittaakseen, että hahmo on taivaassa, tai miehittää veneen soutamisen ehdottaakseen jokea tai järveä.