Tässä syy:
* Varhainen Tron: Alkuperäisessä Tron-elokuvassa (1982) käytettiin pääasiassa sinistä käyttäjäohjelmia (kuten Kevin Flynn) ja oranssia MCP:n ohjelmia (kuten Sark). Tämä johtui enimmäkseen visuaalisista valinnoista elokuvan rajoitetulle CGI-tekniikalle. Sen ei ollut tarkoitus edustaa tiettyä ryhmää tai hierarkiaa.
* Tron:Legacy: Jatko-osa esitteli laajemman värivalikoiman, mukaan lukien siniset ja oranssit, jotka näimme alkuperäisessä. Puvun värin ja ohjelman roolin tai uskollisuuden välillä ei kuitenkaan ollut selvää korrelaatiota.
* Tron:Kapina: Animaatiosarja jatkoi tätä suuntausta, ja siinä oli monipuolinen värivalikoima ilman suoraa yhteyttä ohjelman kohdistukseen.
Tronin pukuvärit ovat viime kädessä ensisijaisesti esteettisiä tarkoituksia ja visuaalista erottelua varten. Ne lisäävät hahmojen ja heidän maailmansa visuaalista identiteettiä, mutta niillä ei välttämättä ole erityistä merkitystä Tronin universumissa.