Yksi tunnetuimmista lisäykset tietokoneohjelmistot on antanutmaailman kuva onkyky luoda kolmiulotteisia kuvia. Elokuvat , televisio ja muut visuaalista viihdettä ovat kaikki alkaneet käyttää kolmiulotteisen kuvan avulla luodarealistisempi ulkonäkö . Sen lisäksilukuisia video hyödyntäville yrityksilleuuden ohjelmiston teknologian, tutkimuksen yritykset ovat myös käyttämällä digitaalinen kuva uudestaan luonnollisia kuvia , kuten maisemat ja muut topografinen .
Väritys
Ennen tietokoneita käytettiin kuvitus ja yleinen suunnittelu , maalaus ja muut eri väritys tekniikoita kesti taiteilijoiden useita tunteja , joskus päiviä ja viikkoja , oikein täydellinen . Tietokoneen ohjelmiston avulla käyttäjät voivat tarkasti värittääsuunniteltuun kuvianopeasti ja tarkka tavalla , antaarealistista katsoa kuvia . Jos virheitä tehdään aikanaperinteinen väritys prosessi , muuttaatapaa tämä kuva näkyy ei ole helppoa . Digitaalisella väritys , muuttamallakontrastiatietty osa on yhtä helppoa kuin valitsemalla uuden värindigitaalisen paletti .
Production
toteuttamisesta ohjelmisto studiossa on mahdollistanut nopeampaa kuva ja animaatio tuotantoa kuinkäsin maalaamalla kunkin kehyksen tarpeen täydentäävideo . Lisäksi tietokoneohjelmat ovat tehneet kuvien toistonhelpommalla kuin käsin uudestaan nämä kuvat paperille kyniä , kyniä ja siveltimiä . Nopeampi tuotanto näistä piirroksia johtaa enemmän aikaa , että voidaan osoittaa muualle , mikä johtaa monimutkaisempiin päätökseen hankkeita .
Vaikutukset
Kauan ennentietokoneiden ja digitaalinen kuva , taiteilijat vetosi tiettyjä tekniikoita ja vaikutukset määrittää tapa niiden piirustukset näyttävät kerran täydellinen . Ohjelmia kuten Adobe Illustrator avulla käyttäjät voivat nopeasti muuttaa ulkonäköäkuva muutamassa sekunnissaerilaisia työkaluja . Viime vuosina tuotanto yritykset ovat kyenneet saavuttamaan elävämmän kuvitettu kuvia , kun kuva ja animaatio uusiin korkeuksiin .