Key aiheuttaa animaation avulla voit luoda liikettä nopeasti . Periaatteena avain aiheuttaa animaatio on , ettäsiirtyminen kerjääminen aiheuttaa sekäliikkeen ja lopulta aiheuttaa voi luodailluusion liikkeen . Esimerkiksi jos teettehenkilö rullauksen takaisin ja valmis aivastus ja piirräsama henkilö kumartui puuskissa ilma lentää hänen kasvonsa , luotilluusion liikkeen , kun vaihdat kahden kuvan .
Tämä toimii parhaiten, kun luot liioiteltu piirustuksia . Jos yksi merkki on noin Punch toinen hahmo ,ensimmäinen kuva pitäisi olla merkki mutkainen kauas taaksepäin . Voit piirtäälopullinen poseeratanyrkki laajennettu kokonaan ulos ,kehon kumartui jaosuu ihmiseen lentää taaksepäin .
Luo illuusion Paino
yksi tapa varmistaa, että animoitu liike on " puhti" on painoarvoa hahmojen liikkeitä . Yksi tapa tehdä tämä on luodalitistää oman merkin alas liikkeellä . Esimerkiksi silloin, kunmerkki asetetaanjalka alas osanavaiheen , hänen koko keho voi litistää hieman ennen terhakka seuraavaan liikettä . Tämä luoilluusion painon jokaisessa vaiheessa . Voit liioitella raskaiden merkkiä . Ohuempi merkkiä voidaan squished vainvähän antaa vaikutelman, että niiden toimenpiteet ovat kevyitä .
Straight Ahead Animaatio
Toinen tapa luoda liike on tehdä jotain kutsutaan " suoraan eteenpäin " animaatio . Animaattorit Frank Thomas ja Ollie Johnston suositella tätä tyyli animaatio luoda virtaava liike ja korkea toiminnan . Tämä voidaan osoittaa piirtämälläaiheuttaa sitten koskevista toinen paperiarkki yli ensimmäisen ja suoraan piirustusseuraava aiheuttaa täysin tyhjästä . Tämä voi aiheuttaa vääntymistä jaulkoasualuonnetta , mutta luo myösnesteen liikettä .