chroma ampua käytetään laajalti Hollywood luoda 3D väriavainnus video temppuja . Tämäntyyppinen ampua yleensä edellyttäävihreä tai sininen tausta; Sittentausta poistetaan aikana jälkituotannossa ja korvataanerikoistehosteita ja muita taustatietokohtaus vaatii . Useita väriavainnus video temppuja mahdollistavat out -of - the-tavallinen kulissien tarkastella saumattomasti todellista elokuvassa . Kun yhdistämällä niitä live-action laukausta ,kuvat ja korvaachroma tausta saattaa näyttää fotorealistisia , surrealistinen tai maaginen , riippuenjuoni . Pohjimmiltaan ,kuvien tulisi ollakolmiulotteinen näkökulma vastaamaantodellisuudentajua todellisia toimijoita , asetetaan ja rekvisiitta . Taustalla toimiimatta , joka mahdollistaaerityisesti kohtaus yhdistää kaksi tai useampia kuviayhteen kuvaan . Esimerkiksi tehdessääntilaa tausta yli astronautti merkkiä ,matta voisi ollataustalla maalaussuuri luonnonkaunis lakeus tilaa .
Motion Control Valokuvaus
Motion Control valokuvaus onvideo- temppu, joka vaatii ampuminen hyvin tarkkoja kameran liikkeitä ja luoda erityisiä laukausta ja vaikutuksia , joita on mahdotonta tehdä säännöllisesti ammunta tekniikoita . Prosessissa ammuntanäyttelijächroma näytön tausta; Sittenliikkeen ohjaus kameran kamppeet esitti erillisiä taustojakohtaus , jonka pitäisi näyttää yksi jatkuvan kuvaamisen muuten mahdoton kuvata yhteen ottaa. KäyttämälläMotion Control tekniikka , tämä asetus mahdollistaaerillisen kohtaukset näyttää saumaton , ikään kuin ne ammuttiin vain yhdellä otolla . Esimerkiksituotanto on ampua360 astetta laukaushuone linnassa . Kuitenkin ammunta jatkuvasti paljastaisitoiselle puolellekohtaus kameran takana - täynnä valaisimien ja miehistön jäsentä . Motion Control kamera on lukittuna ,tuotanto ryhmitellään tarvittavat materiaalitammuttu , niinkamera kuvaa mitä on jäljelläkohtauksen luoda360 asteen ammuttu . Laukausnäyttelijä käveleminen on sijoitettuloppukohtaus aikana jälkituotannossa .
Wire Removal
On aikoja, ettäHollywood- elokuva vaatii näyttelijä tehdä temppuja , joita on mahdotonta tehdä tosielämässä . Lentämästä hyppää kohtaukset selkeästi uhmata painovoimaa , toimijat käyttävät yleensä valjaat ja johdot niin, että he voivat tehdä tällaisia temppuja . Kuvauksen jälkeentoimintakohtaukset kroman tausta ,johdot ja valjaat kunkin kohtauksen kätevästi poistetaan erikoistehosteita ohjelmia . Tämä antaailluusion lennon ja tekee satunnaisia stuntteja elokuvaan . Pyyhkimisen jälkeen tarpeettomia elementtejä ,3D taustatoimijoiden on myös sijoitettu ylikohtaus .
Virtual Lavastus ja reaaliaikaisia efektejä
Kun kuvataan hyvin haastava kohtauksia vaativat paljon valokuva - realistinen kuvia, jotka toimijat eivät itse nähdä kun kuvaamisen ,tekniikkaa käytetään ensisijaisesti TV-uutiset ja talk show , johon reaaliaikaista esittelylle värikkyyden näytön vaihto kuvamateriaalia , kutensää karttaa tai virtuaalinen asettaa, voi olla käytettyelokuva ampua . Sen jälkeen, kun toimija pitkin alkuperäistä kuvaamisen ylichroma näytön , hän voi helposti näkymämonitorinraaka esimerkkiprevisualization erityisiä vaikutuksia , joita usein kutsutaan " PREVIS . " Tämä mahdollistaanäyttelijä visualisoidapaikalle paremmin , jotta hän voi ampuakohtauksen uudelleen sopivampi tunteita ,näkökulmarekvisiittaa ja asettaa jatarkka linja - of-sight kun katsomatta CGI elementtejä . VaikkaPREVIS materiaali ei ole vielä lopullinen , nykytekniikalla sallii jo mallinnus vaikutuksia, jotka ovat hyvin lähellälopullisesta materiaalista .