alkuvalmistelujenanimaatioprojekti synnytä " PREVIS " materiaaleja . Nämä toimivat käsite taideteoksia ja ehdotti näyttää ja liikkeitähahmot , taustat , rekvisiitta ja sarjaa . Pre - visualisoinnin taiteilija tulee varhaisessa vaiheessahankkeen esituotanto työtä tarjota näytteitä kohtauksia mukaan, mitäkäsikirjoitus vaatii ja mitä ohjaaja visioi elokuvan . Materiaalit auttavatmainokset tuotannon aikana keskusteluissa , jotka osuvasti johtaa luomiseen toteutettavuustutkimuksia ja lähinnä selvittääparas etsiäanimaatio .
Character Animator
vuonna animaatioelokuvat ,animoituja hahmoja selvästi korvatanäyttelijöiden käyttää live-action -elokuvia . Se onmerkki animaattori vastuulla luoda näiden hahmojen liikkeet ja reaktiot . Tämä työ vaatiiintuitiivinen käsitys sekäfyysinen ja emotionaalinen näkökohtialuonnetta. Tekniset toimenpiteet tehdääntodellinen hahmoanimaatiot vaihtelevatyleisestä työnkulun tuotannon . Esimerkiksi jotkut käyttää motion - capture -kamerat saadatarkan liikkeen todellisia toimijoita , niinanimaattorit sisällyttäätietoja niiden liikkumisen todellista animaatio . On myös niitä , jotka yksinkertaisesti animoidamerkkiä ilman erityisiä visuaalisia apuvälineitä tai muita tekniikoita kuin mitäPREVIS materiaalit tarjoavat .
Texture Artist
rakenne taiteilija vastaakiillottamiseen kaikki visuaaliset elementit aluksi tehdä tausta taiteilijoiden , lavastajat , merkki animaattorit ja muita taiteilijoita , jotka työskentelivätensisijainen grafiikka hankkeen . Tämän tyyppinen työ vaatiiluomista ja soveltamista rakenne, värit ja muut pinnan ominaisuudetlopullinen animaatio tarpeisiin . Visuaalinen kiillotus prosessi tyypillisesti käyttää erikoistehosteita ja kuvantamisen ohjelmia . Jotkut edes tarvitse manipuloida kuvia tosielämän pinnoilla , sitten soveltaalopullisen lähdönerityisiä visuaalisia elementtejäanimaatioprojekti tarvitsevat työtä . Riippuentuotannon yleisen työnkulun , on olemassa tapauksia , ettätyö voi myös vaatia käsin maalaamallatodellinen kuvioita .
Valaistus Artist
valaistus taiteilijaanimaatio harjoitustyöt kutenkuvaaja tai valaistus johtajanalive-action elokuva . Tämä työ edellyttää uusien valaistuksia kunkin kohtauksen jatekemistä valaistus lautat ja mahdollistaa erityinen valonlähteet jokaisessa kohtauksessa oikein pudotamerkkiä , asettaa , rekvisiitta ja taustoista. Valaistus taiteilija ottaa vastaa soveltamisestalopulliset kohokohtia , varjot ja altistuminen vaihtelee kussakin ammuttu niinaiotun valosuunnittelu saumattomasti kaikkianimaation tekijöitäelokuva .