mukaan Library.ThinkQuest.org , tietokoneanimaatio alkoi noin 40 vuotta sitten General Motors . Yhtiö loisuunnittelun järjestelmää kutsutaan kehitysapukomitean ( malli täydennetty Tietokone ) . Sen kanssa , he voivat katsoa 3D-malleja autonsa joka kulmasta .
Sketchpad
Vuonna 1961opiskelija MIT , Ivan Sutherland , suunniteltupala ohjelmisto nimeltään luonnoslehtiö , joka mahdollisti sen käyttäjä piirtääkuva päälletietokoneen näytöllä käyttäenvalokynä .
Bell Telephone
EE Zajac tekitietokoneanimaatio työstään Bell Telephone Laboratory vuonna 1963 Sittemmin tutkijat ovat käyttäneet tietokoneanimaatio kuvaamaan työnsä .
Utahin yliopistossa
vuonna 1970Utahin yliopistossa kehitetty" piilossa pinnan " algoritmi , joka saatietokoneen "tietää " mikä puolinesine olisi piilossakatsojan .
1970
aikana70-luvulla , tietokone kehitys tekee kaarevia pintoja ja tekstuuripinnoituksessa kehitettiin . Benoit Mandelbrot myös julkaissutkirjan fraktaaligeometrian , joka auttaa tietokoneiden muodossa kuvia löytyy luonnosta realistisemmin .
1980
George Lucas aloitti Industrial Light and Magic ,sivuhaara hänen Lucasfilm imperiumi . Vuonna 1986 useat jäsenet Lucasin joukkue lähti muodostaa Pixar , joka myöhemmin tuotettu " Toy Story ", muun tietokone - animoitu helmiä.