Valitsepeli , joka sopii parhaiten tarinan idea . Jos olet kehittäätoimintaa elokuva , sitten " Halo " voi olla täydellinen . Jos käsikirjoitus onperhe dramedy , ehkä "Sims " olisi sopivampi . Makinglaadukas machinima edellyttää paitsivisuaalinen tyyli , joka sopii tarina, mutta myösymmärrystäpelin rajoituksista .
Vaikka esimerkiksi " Halo 3 " sisältää monimutkaisia kamera valvonta sekä omien tallennus-ohjelmisto ,tarinankerronta kapasiteetista vaikeuttavatilmeetön merkkiä. Näin ollen on olemassa sekä laitteistojen ja tarinankerronta näkökohdat tehtävä ennenpelin päätetään . Jos haluat tehdäWorld War 2 elokuva , "Call of Duty " voi tuntua täydellinen , mutta kamera valvonta pitkälti rajoittaapelaajan näkökulmasta , mikä edellyttää ylimääräisiä miehistön jäseniä palvelemaan kameran ihmistä .
Tietysti , ei peli on täydellinen . Joten valitsepeli, joka parhaiten sopii tarpeisiisi , sitten yrittää vääntäänegatiivit positiivisia . Erinomainen esimerkki olisi " Tämä Spartan Life ", joka käyttää "Halo" haastatteluun show. Vaikkaluojat soveltaa poikkeuksellisia kameran säätimiä ,tuotanto on usein keskeytynyt muita pelaajia puuttumatta . Sijaanhaittaa ,väkivalta raivoaa heidän ympärillään on tullut yksishow'n hurmaa .
2
Ostokaapata pehmo . Kaksi johtavaa ohjelmat ovat FRAPS ja Gamecam . Molempia voidaan käyttää syömällä laadukkaita streaming video tai valokuvia. Molemmat ohjelmat ovat yhteensopivia DirectX- ja OpenGL - pohjaisia pelejä .
3
Tee se elää . Tässä kun machinima saa yhteistyöhön . Vaikka on animaatio , machinima tyypillisestilive kaapata ennalta järjestettyjä tapahtumia . Tämä tarkoittaa, että sinun toimijoita toteuttamaantoimet, joita vaaditaanerityisesti kohtaus . Riippuenpelin , voit tarvita myös kamera ihmisiä , jotka pelaavat peliä , jossaerityinen näkökulma mielessä . Kameran ihmiset ajaakaapata ohjelmisto , samalla kun toimijat orchestratetarvittavat tapahtumista .
4
Ammu eri kulmista . Yksi suurimmista eduista machinima on kyky ampua yli ja ohi , jossa ei ole merkitystä. Voit kaapataräjähdyksentuhat eri etäisyyksiä ja kulmia . Harkitse perinteinen filmieditointi , varsinkin jos olet kutistetaansallitut siirrot - peli , joka voi pakottaa sinut harkitsee ainutlaatuisia menetelmiä saavuttaa ammuttu lajike .
5
Tallenna kaikkivuoropuhelua ja äänitehosteet . Toisin kuin perinteiset kuvaamisen , machinima ei vaadi kenttälaitteet . Sen sijaan kannattaa ostaapöydälle USB mikrofoni, joka soveltuu podcasteja . Suosittuja malleja alkavat niinkin alhainen kuin 139 dollaria ( Blue mikrofonin lumipallo ) .
6
Muokkaaelokuvaa . Se voidaan saavuttaa iMovie , Windows Movie Maker tai kehittyneempiä ohjelmia, kuten Final Cut Pro . Harkitse tallennus äänen suoraan editointi ohjelma helppo synkronointi . Valmiin työn tulisi muotoutumassa . Yritä ennakoida editointi tarpeisiin etukäteen . Onneksi se on helppo palata ja ampua enemmän kuvamateriaalia käytettäessä machinima .
7
Selvitä mitkä oikeudet ovat näyttämällä ja jaat uusi luomus . Näiden oikeudet määräytyvät niidenvideopeli Maker ( vaikka sinulla on epämääräinen oikeussuojaa kohtuullisen käytön oppeja ) . Koska machinima on puhjennut kukkaan osaksi niintuottelias kenttä useimmat videopeli kehittäjät ovat ilmoitusten selittää yrityksensä politiikan . Kaikki rakastavat ilmaista julkisuutta , joten useimmat peli yritykset kannustavat machinima tuotantoa . Nyt kunoikeudelliset esteet häviävät , on viimein aika esitellä sitä .