laukaus viittaa siihen, mitenaihe taimerkki on nivoutunutnäkökenttä :mahdollinen aluekameran laukaus . Elokuvantekijät käyttävät erilaisia laukausta erilaisia vaikutuksia . Äärimmäinen kaukaa luodaanpuitteet ja asettaa kaikki ihmiset tai keskeisiä hahmoja kuinpieni osasuurempaa kohtaus . Kaukaa näyttäätäynnä elimiä merkkien ja voi osoittaa aktiivisuutta ja toiminnan kesken merkkiä . Keskipitkän laukaus keskittyymuutama merkki , mutta ei näytäkoko kehon , kunlähikuva keskittyy yleensä kasvot .
Siirtymät
Ajon kohtaus kohtauksen -kohtaus viittaaliittyvä sekvenssi laukausta - elokuvantekijät usein integroida jonkinlainen siirtyminen osoittavat, ettäelokuva on siirtymässäuusi asetus tai sarja tapahtumia . Suora leikkaus onäkillinen muutos kohtaus , vaikkaelokuvantekijä halutessasi käyttää tiettyä henkilöä tai esinettä keskittyä vaihdettaessa kohtauksia luoda jonkinlaista jatkuvuutta . Elokuvantekijät myös käyttävät hiipumassa ilmoittaamuutoksesta aa uusi kohtaus .
Kamerakulmat
kamerakulma viittaa mihin kamera on sijoitettava suhteessa aiheista . Esimerkiksisilmän tasolla kamera näyttää yleensä olevan " luonnollinen" katsojille , koska katsojat näkevät maailman silmien tasolla , kun taasampui ylhäältä tai alhaaltamerkkiä saattaisi viitatanäkökulmasta maasta tai taivasta . Kamerakulma voi myös ilmoittaa , joiden näkökulmastakamera on . Esimerkiksi joskamera on todennut, ettähahmo piilotteleeviemäri raastaa alletoiminta ,kamera ammuttu alle ilmennä näet läpi hahmon silmät .
Camera Liikkuu
Elokuvantekijät täytyy miettiä, miten siirtyäkameran laukaus ammuttiin , kun pohdimme elokuvataide . Panorointi on yleinen tekniikka, jossapaikallaan kamera kääntyy kaapatamerkki liikkeen . Seuranta ampui samalla yrittää ottaa kiinni aiheita liikkeessä , muttakamera on todella liikkeessä pysyäaihe . Nosturi tai puomi laukaus liikkuu pystysuunnassa - ikään kuinkameran siirtyvänsätodellinen nosturi - ja liikkuu ylä-tai alapuolellekohtauksen toimintaa .