Järjestävälisiä neuvottelujaelokuvantekijä jatekninen joukkue . Tyypillisestielokuvantekijä kuulee kuvataiteilijat ja teknikot , miten kuvia tulisi koostua , mikäavain esineet ovat kussakin kehyksessä ja mitähaluttu näkökulmaakatsoja on .
2
Begin avain - kehystys , taiprosessi tunnistaa keskeiset kohteet, jotka tulevatensisijaisesti syvyys alueetkuvan (esimerkiksi tekstin ja taustan ) . Nämä ovat useinkeskeinen merkkiä , avain esineitä tai toistuisi maisemia . Lisätietoja , jotka ovat avain - kehystetty tämän prosessin aikanamonimutkaisempi ja syväkuvien näyttö on . Uhraus on kuitenkin vähentääresoluutio kussakin erillisessä kerroksessa .
3
eristä näitä keskeisiä objekteja avain - kehystys ohjelmisto luo3D- syvyys kartta päällekkäindigitalisoitu 2 - D kuva .
4
Maskkuvamateriaalia , tai laajentaasyvyyttä kartan , jottakoko materiaalin . Tämän prosessin aikana käyttää kuvan tunnustamista ohjelmisto ( etsii muoto ja kirkkaus ) soveltaasääntöjä määritetty aikanaavain - kehystys prosessi . Tämä vaatii paljon laskentatehoa ja merkittävä palvelimen tilaa . Lopputuote onsyvyys karttakoko 3 - D elokuva .
5
Luo3 - D kuvat käyttäen 3 - D kuvankäsittelyohjelma . Käytäsyvyys karttaa käsitteellistää aikanarajauksella vaiheessasuunnitelma , mutta tietää, että onpaljon luovaa vapautta tämän prosessin aikana . Tiettyä esinettä annetaanvalittu määrä ja paikka sisällävisuaalisen tason . Tehokkaasti tämä vetää joitakin osiatasainen kuvan eteenpäin ja työntää muut niistä takaisin , luo tunteen etualan ja taustan . Elokuvantekijä ja 3 - D kehitystiimi olisi kuultava säännöllisesti tämän prosessin aikana .
6
Poista jäljellä esineitä . Nämä ovattiloja tai aukkoja myöhästyi, kunannetaan kuva sijoitetaan toisen koneen ( esimerkiksi lähempänä tai kauempana katsojasta ) . Käyttämällä CGI , täytä puuttuvat tilat . Yleensä tämä onkooste kuvakieli ympäröivänkuilu luodajälleenrakentamiseenluonnollisen kuvan .