Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Kirjat >> Kaunokirjallisuus

Miten luonHero Vinkkejä ?

Kun alkaatoimia tarina , yksi ensimmäisistä asioista sinun täytyy luoda on sankari . Luominensankari on melko helppoa , mutta on olemassa muutakin kuin vain antaa hänellenimen . Sinun täytyy tehdähahmo , joka voi koskea lukijat , muuten ne ei ole mitään investoinut kunsankari putoaa vaarallisina aikoina . Tapa tehdä tämä on saada tietää hahmosi ennen kuin edes alkaa kirjoitat tarinaa . Nimeäminen Hero

Luominensankari voi olla yksi hauskimmista asioita kirjoittaa tarinan . Sinun täytyy aloittaa somewher , ja sinun tulisi aloittaanimi . On kaksi tapaa nimetäsankari . Ensimmäinen on yksinkertaisesti löytäänimi, joka merkitsee jotain sinulle . Tämä voisi ollasedän taiisoäidin nimi sinulla onvahva yhteys , joka haluat perustaa oman merkin . Ei ole mitään vikaa käyttäennimeä tällä tavalla . Muiden hauska tapa on etsimällänimi tietokanta verkossa ja löytäänimenmerkityksen , joka vastaapersoonallisuus oman sankarin . Muista ,vahva nimi tarkoittaavahvaa sankari .
LuominenPersonality

nimi , sinun täytyy nyt selvittää, mitä sankari on. Hyvä tapa tehdä tämä on yksinkertaisesti ottaa poispala paperia ja kirjoittamalla hahmon nimi yläreunassasivun jälkeen vastata 12 seuraaviin kysymyksiin sankari : 1. Mikä on hänen ikänsä ? 2. Mitkä olivat hänen vanhempansa on? 3. Kuinka tärkeä perhe hänelle ? 4. Mitkä ovat hänen harrastuksiinsa ? 5. Mikä on hänen koulutus ? 6. Missä hän työskentelee ? 7. Mitä hän tekee vapaa-ajalla ? 8. Kuka on hänen paras ystävänsä ja miksi ? 9. Kuka on hänen pahin vihollinen ja miksi ? 10. Mikä yksittäinen tapahtuma hänen elämässään on tehnyt hänestä kuka hän on tänään ? 11. Mitä hän pidä eniten elämästään ? 12. Mitä reaktio haluat lukijan on hänelle ? Jos huomaat , ei mainita mitään fyysisiä ominaisuuksia . Fyysiset ominaisuudet on parasta jättää myöhemmin ja pitäisi ajatella omana kokonaisuutenaan kuinemotionaalisia piirteitä.
Fyysinen kuvaus

Ensimmäinen asia tehdä fyysinen kuvaus on mennä verkossa tai selatalehden ja löytääkuvan henkilöstä, joka vastaakuvan olet oman sankarin päähäsi . Kun sinulla onidea , alkaa kuvailemiseen . Voit tehdä tämäntoisella puolellapaperia käytitsankarin persoonallisuus . Kuvailesankarin hiukset , silmät , pituus, paino ja pukeutumisen . Myös harkita , onko hänellä mitään merkkejä , jotka voivat tunnistaa hänet - kutentatuointi ,arpi , tai jopaepätavallinen lävistyksiä ? Nämä voivat olla hyvin kuvaava noinhahmo ja voit luodakoko tarinansankari selittää, miksi hän on niitä . Fyysiset ominaisuudet eivät ole yhtä tärkeitä kuinpersoonallisuus , mutta se on välttämätöntä, jos haluat lukija voi visualisoidasankari .
Opittiin

Ennen kuin aloitat kirjoittamalla tarina , on yksi asia sinun täytyy päättää : mikä on hahmosi menossa oppia aikana tarinasi . On olemassa kahdenlaisia ​​merkkejä - pyöreä ja tasainen. Tasainen luonne on sama alussa tarinan , koska ne ovat lopussa . Et halua tehdä sankaritasainen luonne . Pyöreä luonne tekee jonkinlaisen muutoksen , yleensä parempaan kautta mitä he ovat oppineet aikanatarina . Opetus voi olla jotain itsestään . Esimerkiksisankari voi oppia elämään ensimmäistä kertaa ilman hänen muita huomattavia on siellä opastaa heitä . Opetus voi olla myös jotain ulkoista . Esimerkiksisankari voi oppia, että vaikka se ei ole aina helppo luottaa ihmisiin , joskus hän tarvitsee mennä tukalassa ja antaa jonkun hänen maailmaan . Ajattelehyvä oppitunti siitä, että sankari voi oppia , joka liittyytontin tarinasi . Se on parasta tehdä se ennen kuin alat kirjoittaa , koska et halua antaa vihjeitä tämän oppitunnin kokotarina , niin että kunopetus on oppinut lopussa ,lukija ei ole yllättynyt .


Kaunokirjallisuus

Lähikategoriat