Aseta tarinaraunioitunut linna , kartano taivanha , vetoinen talo . Tämäntyyppinen lahoavaa maisemia tarkoittaa, että vaikka elämä kerran kukoisti sisällä , kaikki mitä on jäljellä onkuori . Vaikka monet Gothic tarinoita tapahtuu 19th - luvun Euroopassa , voit asettaa oma tarinasi Yhdysvalloissa tai toiseen maahan ja joka ajassa.
2
Kehitä merkkiä . Sisällytänuori nainen hädässä , samoin kuinkomea tai viehättävä sankari . Tyypillisestityrannimainen mies onkonna ja uhkaa sekäIngenue jasankari . Konna usein dabblesyliluonnollisia tai kieltäänaista lähtemästälinna tai kartano .
3
Luo ilmapiiri jännitystä , kauhua ja pelko . Rakennatontin ympärillämysteeri , kutenselittämätön kuolema taiihottuma vakavaan ryöstöjä . Ehkäpäähenkilöt kuulla outoa kuiskaa lähtöisinDungeon , tai ovet auki ja kiinni ilman näkyvää syytä . Merkkiä saattaa myös kysyä , ovatko ne harhoja vaikammottava tapahtumista ovat todellisia .
4
Esittelemuinaisen ennustuksen tai legenda osaksi tarinaa . Vuonna Nathaniel Hawthorne n " House ofSeven Gables , " esimerkiksikirous vainoaaNew England kartano , joka johtaa salaperäinen kuolemia . Monet Gothic tarinoita myös visioita kokenut jokopäähenkilöt taikonna , sekä enteitä , kuten hahmojen tiputteluaaavistus musta kissa , variksia tai koirat .
5
Otetaan hahmot yliluonnollisiin tai selittämättömiä tapahtumia . Kummitukset ovat yleisiä Gothic tarinoita , kuten ovat seances , noituus , vampyyrit ja hirviöitä . Robert Louis Stevensonin " The Strange Case of Dr. Jekyll ja Mr. Hyde "päähenkilö kamppailee kanssa sisäinen hirviöt , jotka ilmenevät fyysisesti .
6
Nopea korkea tai ärtynyt tunne omassa merkkiä . Anna heille syy itkeä , huutaa ja kinastella . Usein Gothic naishahmoja nyyhkyttää hillittömästi tai heikottaa seurauksena pelko , epävarmuus tai pelko .