Piirrä jokaisen hahmon omasta sarjakuvaan . Anna jokaiselle merkin erilliset fyysiset ominaisuudet , kuten lasit , kampaus , kasvonpiirteet , vaatteiden tyylit ja arpia . Käytännössä piirustus useita eri versioita kunkin merkin , piirrä ne eri tunneilmaisuille .
2
Outlinejuoni tarinasi . Vuoropuhelua ja juoni pitäisi olla valmis ennen kuin aloitat havainnollistaa oman sarjakuvaan . Käytätarina ääriviivat soveltamisalan määrittämiseksi teidän kuvia . Luoluonnos kunkin suuren tontin pisteen lueteltuääriviivat .
3
Piirräluonnos kunkin tärkeää sijaintisi sarjakuvaan . Tuoympäristö eloon rakennuksia , kasveja ja eläimiä, jotka ilmentävättunnelman romaani . Muista, että pimeys merkitsee samalla vaaraa ja masennus taas keveys edustaa kasvua, uusia alkuja ja menestystä . Ympäristön symboliikka on voimakas visuaalinen kerronta työkalu .
Piirrä pikkukuvat jokaisen paneelin
4 sarjakuvaan piirroksia korvata kirjallisuuden kerronnan .
Päätä, kuinka monta paneelia voit sijoittaa kullekin sivulle . Tämä määrä ei tarvitse olla kiinteitä, mutta paljonsarjakuvaan tarttuuvalitsemaasi numeroon . Monet sarjakuvaakin on 6-9 paneelit per sivu . Koon paneelit määräytyykoko romaanin ja paljon hienoja yksityiskohtia aiot kuvata .
5
Käytä tyhjän paperin luoda laatikoita, jotka edustavat kunkin paneelin . Jos olet valinnut sisältää kuusi paneelit per sivu , piirtää kuusi laatikkoa kullekin arkille . Yläreunassa jokaisen sivun luoda paikka huomata kohtauksen ja sivunumero . Kussakin paneelissa jättävät huomata merkkejä ja vuoropuhelua viittauksia . Tehdä tarpeeksi valokopiot kunkin sivun romaani .
6
Piirräpientä versio kunkin paneelin . Pikkukuva onkarkea luonnos , joka välittää sijainnin , hahmot läsnäpaneelissa , jakoko puhekuplia . Eivät sisällä pieniä yksityiskohtia; ne arvotaankuvassa vaiheessa .
7
Notate merkkiä ja vuoropuhelu kunkin pikkukuvan alla . Vuoropuhelu voi notated numeroimalla puhekuplia vastaavien vuoropuhelua linjat . Muista numeroida vuoropuhelua käsikirjoitus vastaamaanesikatselukuvat . Vuoropuhelu kuplat luetaan vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas . Luonnostella merkkejä ja puhekuplia kunkin paneelin mukaan tätä yleissopimusta eivätkä sallihännät vuoropuhelun kuplia ylittämään .
8
Mietipaljon tilaa , että vuoropuhelu kuluttaa kussakin paneelissa . Raja puhekuplia yksi tai kaksi lyhyitä lauseita . Vuoropuhelua voidaan joutua muuttamaan . Kerronta voi myös lisätäpaneeli; tämä merkitään jokosuorakulmainen laatikko tai fontin kirjoitettu suoraanpaneeliin .
Valaise Kukin paneeli
9 kuvitukset välittää tunnelman , toiminta , tunteet ja ympäristö .
Merkitse multimedia kovalevyn kanssa mittaukset8 1 /2 11 - tuuman levy silopaperi . Nämä mittaukset auttavat sinua säilyttämään näkökulma ja suhde kun kuvaavat kunkin paneelin . Nauhaarkki pergamentti jakovalevyn .
10
Valaise jokaisen sivun täyttääkoko arkin silopaperi . Olla varma, että ohjauskeskuskoteloiden mitataan huolellisesti ja laadittu ennen havainnollistaa . Ensimmäisessä vaiheessa kuva on piirrettymekaaninen kynä . Älä pelkää poistaa virheitä tai aloittaa alusta .
11
Täydennä kuva kynällä ja musteella . Käytä mikronin kynät ja tuntui vinkkejä juonteita ja käyttö cartooning muste paksuja viivoja . Merkitään negatiivinen tilat ( mustat alueet)X.musta alue täytetään Photoshop .
12
Jätä tilaa puhekuplia, mutta ei kynää heitä , elleivät he ole aksentti sanoja kuten " BOOM ! " Vuoropuhelu ja puhekuplia voidaan lisätä Photoshopilla säästää aikaa ja luoda joustavuutta fontteja .
13
Tutki valmistunut piirroksia osaksi korkean resoluution Photoshop-tiedostoja . Manipuloida kuvia , lisätä puhekuplia , vuoropuhelua ja kerronta , ja lisää väriä haluttaessa . Tulosta sarjakuvaan kotona , tai maksaaomakustannustoimintaa palvelu sitomaan uusia sinulle .