Päätämenetelmä, joka on kaikkein intuitiivinen voit pelata kolmoset . Voit käyttäänumero ja kirjain ohjelmaan, kuten " 1 e + 2 e + " . " + " Merkkiä käytetään merkitsevänsanan " ja ". Tämä helpottaa kirjoittaanumeroinninmusiikkia. Voisit käyttääääntä " Trip - ul - let ", jossa jokainen sana oneri ääni , tai voit yksinkertaisesti jakaamuistiinpanoja tasan kaikkientahdissa .
2
Countkolmikon ääneen . Jos käytätnumero ja kirjain , käytäperäkkäisen määrä kunkin beat . Tämä järjestelmä mahdollistaa kirjoittaasykkiimusiikin . Muita järjestelmiä voidaan myös käyttää , mutta ne voivat aiheuttaa ongelmia merkintätapa .
3
Practicemetronomi kunnes saat kolme tasaisin välein muistiinpanoja aikanasyke . Aloita 72 lyöntiä minuutissa , supistuvan tämän jälkeen hitaastitempo . Se on vaikeampi laskea kolmoset hitaammin .