Kirjoitamelodia käyttäen kentillä , jotka kuulostavat korkea . Diskanttiavain on , minne nämä korkeat nuotit . Kun kirjoitatmelodia , haluat välttää käyttämällä liikaa harmoniaa ja vain kirjoittaa yhden melodinen linja .
2
Kirjoita joitakin sointujabassoavainta . Soinnut koostuvat kolmesta toteaa, että kukin erillään kolme kentillä toisistaan . Ajattele sointukulkuja , jotka toimivat hyvin melodia . Asetapainotetaan voimakkaastitonic sointu ja käyttäähallitseva sointu luodakseentunteen lopullisuudesta musiikkia .
3
Riko sointuja ylös arpeggioita . Voit tehdä tämän , sen sijaan, että kaikki kolme muistiinpanojasointu pelata kerralla , ne pelata yksi toisensa jälkeen peräkkäin . Tämä tekeemusiikista mielenkiintoisempaa ja antaa sinulleparemmin pintarakenteenpala .
4
Kirjoita sointuja , jotka ovat ulottuvillakeskimäärin pianisti , joka on hieman ylioktaavin . Etäisyyden päässä musikaali kirjain nimenvieressä onoktaavin . Esimerkiksi C seuraavaan C nouseva olisi yksi oktaavia . Jotkut pianisteja pääsee paljon pidemmälle ja jotkut täytyy käyttääerityistä tekniikkaa pelata sointuja , jotka kattavat ylioktaavin .
5
Aseta piano rullaamusiikki antaasointuja enemmän määritelmää ja säätävät hohtaa pala . Piano rullat ovat , kun onpianisti pelatamuistiinpanojaalhaalta ylös nopeasti peräkkäin . Tämä eroaa pelissäsointu , jossa voit pelata kaikkia muistiinpanoja samanaikaisesti .
6
Luo piano pedaalimerkkejä ilmoittamaan, mitenpianisti pitäisi polkea pala . Vaimennuspedaali oikealla puolellapiano luopestä äänen ja ylläpitää kaikki leirintäpaikat että pelaat . Sostenuto poljin vasemmallapiano vain yllätoteaa, että käytiin alas välittömästi ennen masentavaapoljin .