Hankivisuaalinen käsitys kunkin asteikon mallia tutkimalla asteikolla kaaviokuva , joka kertoo mitä harmittelee pelata joka jouset kullakinotelauta . Seitsemän eri asennoissa olemassa ja kun olet oppinut niistä , voit liu'uttaakuvioneri lähtökohdista merkinnäneri alueellaotelauta ja muuttaaasteikon pelaat muuttamattakuviota että sormet ovat pelissä .
2
Muodostahenkinen kartanmittakaava päähäsi ilman pelaa sitä ja visualisoida jossa kukin sormet menee ennen kuin pelaatkuvio. Tulla raskaaksi of asteikolla malli tällä tavalla on erityisen hyödyllistä , koskakitara ei olevisuaalinen väline .
3
Katsokaaotelauta ja sormet kummallakin tuskailla , koska ilmoitettu mittakaavassa kaavio . Kun teet tämän , lausunimet jokaisen nuotin ja kiinnittää erityistä huomiotaroot huomautuksen , (huomautus sisältämätmittakaavassa nimi , C-duuri = C , B Minor = B ) kunkin laajuuden ja sen sijaintituskailla aluksella .
kanta Playing
4
Toista jokaisen asteikon jokaisella osa-alueellakaulan . Koskakuviot vaihtelevat eri paikoissa , pelata jokaisen asteikon hitaasti saadatuntumaasormitus ja ääni jokainen. Tunnistamuistiinpanoja ja niiden sekvenssitmittakaavassa uudelleen kiinnittäen huomiotaroot note .
5
Muistaaääni ja rakenne kunkin asteikon mallia kuin pelaat sitä ja liittääkuvionasteikon sopiva nimi (sisältääroot huomautus) kunkin asennon kaulan . Pelaavaaka kokonaisuudessaan sekä nouseva ( lisääntynyt pitch ) ja laskeva ( laskussa piki ) kehittää sujuvuus; saadaääniä ja kuvioita omassa päässäsi .
6
Tunnistavaaka foneettisesti . Kuuleainutlaatuinen intervalli rakenne ( väli muistiinpanot ) kunkin laajuuden ja miten se kuulostaa pelata eri paikoissatuskailla aluksella . Liittävät jokaisen äänenasteikon nimi; pelatasopivassa mittakaavassa kuullessaan nimensä ja lausunimi kuullessaanmittakaavassa .
Yhdistä pisteet
7
Toista jokaisen mittakaavassa seitsemän kohtaa ja paikkojatuskailla hallituksen eri sekvenssit . Aloita pelaaminen puolivälissäkuvio ja jatkaa; alkaa eri muistiinpanoja ja harmittelee mittakaavassa , pelaa eri suuntiin , sekä nouseva ja laskeva , ja löytää niin monin tavoin kuin mahdollista pelatamittakaavassa maksimoida sujuvuus .
8
Liitä vastaavat asteikot niiden seitsemän kannoissaan, tuskailla aluksella luodakartanmittakaava koko kaulan . Hyppää asennosta toiseen mukavasti ja pelata mitä tahansa mittakaavassa mihin tahansa kohtaan millään alallakaulan .
9
harjoitella uusia todettu kyky pelata asteikot ylös ja alaskaulan improvisoimallasoolo tietyllä mittakaavassa käyttämällä kaikki seitsemän kuvioita . Käytä eri alueillaotelauta harjoittama ja työllistävät koristelua ( liukumassamuistiopienempi tai suurempi tuskailla , taivutusmerkkijono , jne ) , dynamiikka ( varajäsenvoimakkuutta, jolla pelaat ) ja eri rytmejä kaikkialla.