Mietipelityyppi tehdään . Kun luotvideopeli , kehittäjät yleensätietty tunnelma he haluavat korostaa auttamaan heidän yleisönsä . Esimerkiksiajopeli voidaan esitellä toiveikas elektronisen musiikin täydentämään jaksotuksennopea peli . Mahdollisuudet ovatkehittäjät eivät vaikuttunutrauhoittava orkesterimusiikki .
2
Record näyte musiikkia . Jos sinulla ei ole mitään raitoja aiemmin tallennettu , tallentaa uutta materiaalia , joka esittelee kykyjä . Nämä kappaleet tulisi esitellämonikäyttöisyyttä musiikilliset kyvyt . Yritä keskittyä yksinomaan vahvuutesi , mutta sisältääerilaisia musiikin lajit , kuten iloista klubimusiikin , orkesterin teemoja ja rock-musiikkia . Jos sinulla ei ole pääsyääänitysstudio , voit aina tallentaa musiikkia helposti saatavilla tallennus -ohjelmisto, kuten Audacity tai GarageBand .
3
Poltademo cd . Demo CD tulisi sisältääerilaisia musiikkityylejä ja olisi hyvä sisältyä noin viidestä 10 minuuttia musiikkia . Myös otettava huomioonulkonäköä CD ja pakkaamista . Ammattimaisen ilmeen todennäköisemmin pidetään.
4
Lähetä demopelin julkaisijan . Toisin kuinpelin kehittäjät , videopeli julkaisijat ovat vastuussa lisensointi median sekä palkatakehittäjä yritykset . Parisuosituin videopeli julkaisijat kuuluvat EA ja Activision . Voit myös kuullahakemiston pelien julkaisijat ( Katso Resources ) . Käytät ll haluat lähettää demonmusiikin ohjaajakustantaja yritys . Musiikin ohjaaja vastaa lisensointi musiikkia pelejä .