Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Musiikki >> tallennus Musiikki

Miten luodaan Drum Fills

Digital Audio työasemat, tai DAW avulla voit tallentaa , ohjelma , sekoita ja muokata musiikkia . Tyypillisiä DAW onkuvio editori , jonka avulla voit ohjelmoidarumpu voittaa visuaalisestiverkkoon interface.To tehdävoittaa enemmän mielenkiintoinen ja täydellinen , lisätä rumpu täyttää . Rumpu täyttö onlyhyt osio, jossarumpali poikkeaasyke ja pelaasarjan rummun lyöntiä , tyypillisesti noinpakki . Beat " In The Air Tonight" Phil Collins edeltääerottuva ja näkyvä rumpu fill.Things tarvitset
PC-tai Mac
2GB RAM
Digitaalinen audio työasema
Näytä lisää Ohjeet

1

Avaa haluamasi DAW , esimerkiksi Acoustica Mixcraft tai Apple Logic . Kaksoisnapsautatyöpöydän kuvaketta . Tyypillisestityöasema avaaviimeisimmän istunnon . Jos tämä ei oleistuntoa tarvitset , klikkaa " File" ja valitse " Avaa äskeinen . " Jos haluat aloittaa uuden istunnon tyhjästä , klikkaa " File" ja valitse " Avaa uusi . "
2

Klikkaa " File" ja valitse " Uusi MIDI Track . " Name it " Drum Täytä 1. " MIDI onoikea liitäntä ohjelmointiin rummut . Se eroaa ääni , että jokainen muistiossa on piki ja nopeuden tiedot . Voit muuttaaäänen , piki ja pituusMIDI huomata sen tallentamisen jälkeen .
3

Avaakuvio editori . Nimikuvio toimittaja vaihtelee johon työasema käytät . Esimerkiksi Logic sitä kutsutaan " Ultramariini rumpukone . " Sen vuoksi on nimeltään " Matrix ". Tyypillisestikuvio päätoimittaja sijaitsee" Instruments " -valikosta . Kuvio editori onverkkoon; pystyakseli edustaa yksittäisiä rummut ja vaaka-akseli edustaa aikaa , mitattuna lyöntiä. Luot rumpu täyttää piirtämällä rummun lyöntiäverkkoon liitäntä . Vasemmallapystyakselilla onpiano näppäimistö grafiikkaa, voit laukaista jokaisen rummun reaaliajassa koe sitä klikkaamallapiano avain .
4

Annarummun ääni . Klikkaa " välineen " tai " Kit " onkuvio editori liitäntä . Valitserumpusetti avattavasta valikosta . Koepakki varmista, että se kuulostaa hyvältä klikkaamallapiano avain graafinen .
5

Toistaraita . Jos on olemassa beat , käyttää sitä pohjana oppaan . Jos ei ole olemassa syke, klikkaametronomin graafisen niin kuulet napsahduksen .
6

Piirretäänsarjan MIDI tapahtumiakuvio editorin käyttöliittymä . Intensiivistä , kurinalainen drum fill , juonisarjan kahdeksan virveli lyöntiä . Rennompi täyttö , juonikahden peräkkäisen tom lyöntiä ,paula lakko jabassorumpu maalin. Suurin ero ohjelmoinninbeat jatäyttö on, ettäsyke jätät väliin MIDI tapahtumia luoda " ura " ja toistaa samaa kaavaa. Täyttö onvilkkaampi , kertaluonteinen sekvenssi MIDI tapahtumia . Klikkaaruudukkoneliön määrittäärummun aivohalvaus tiettyyn rumpuun tietyssä vaiheessatoimenpide . Käytä omaa parempana ja maku rakentaatäyttö . Kutenkappaletta soitetaan ,kuvio käyttöliittymä silmukan ympärineljä baaria kuvio . Näin voit kuulla fill reaaliajassa .
7

Klikkaa ja vedä" Pattern " kentästä" Järjestä " -ikkuna . Pudota se" Drum Täytä 1 " MIDI-kanava , allakyseisen toimenpiteen . Käytävaaka-akselin" Järjestä " -ikkunassa löytää oikea baari . Voit laittaa fill kaikkialla , mutta ne yleensä tapahtuvatneljännen baarissa taimoninkertaisena.

tallennus Musiikki

Lähikategoriat