Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> magic >> Illusions

Kuinka muutos keiju hännässä vs. yhden kappaleen 0,5?

Havaitakaamme keijun hännän ja yhden kappaleen muutokset vertaamalla niitä sen saavuttamisen suhteen, mitä he tarjoavat, ja niiden yleinen merkitys:

keiju hännän muunnokset

* Maaginen voima: Ensisijainen vetovoima keijujen hännänmuutoksien takana on maaginen voima.

* Lähteet: Taikuus on usein luontaista, oppinut koulutuksen kautta tai saadaan tietyillä taikuustuotteilla.

* tyypit:

* Dragon Slayer Magic: Antaa käyttäjille mahdollisuuden kuluttaa ja käyttää elementtejä, kuten palo, jää tai salama. Siihen kuuluu usein voimakkaita muutoksia, joista tulee lohikäärmeinen.

* Muinainen taikuus: Harvinainen ja voimakas taikuus liittyy usein vahvoihin muutoksiin.

* kadonnut taikuus: Extremely potent magic, typically resulting in dramatic transformations with devastating power.

* Caster Magic: Keskitytään maagisen energian manipulointiin käyttäjän kykyjen tai kutsumisen parantamiseksi, joihin joskus liittyy väliaikaisia ​​muutoksia.

* vaikutukset: Keijujen hännänmuutokset myöntävät tyypillisesti korotetut fyysiset kyvyt, lisääntyneen taikuuden tai ainutlaatuiset taidot. Joihinkin muutoksiin liittyy fyysisiä muutoksia, kuten kasvavia siipiä, asteikkojen saamista tai hirviömäisempiä.

* väliaikainen: Useimmat keijutason muunnokset ovat väliaikaisia, kestäviä keston ajan tai kunnes käyttäjän taikuusvoima kuluttaa.

* Esimerkkejä:

* Natsun lohikäärmevoima: Parannettu vahvuus, nopeus ja paloteho.

* Erzan Requip Magic: Antaa hänelle mahdollisuuden kutsua ja varustaa erilaisia ​​panssareita ja aseita.

* Grey's Ice Magic: Luo jäärakenteita ja antaa hänelle mahdollisuuden muuttaa vartaloaan väliaikaisesti jääksi.

Yhden kappaleen muunnokset

* Paholaisen hedelmät: Yhden kappaleen muutosten perusta on paholaisen hedelmien kulutus, joka antaa käyttäjille ainutlaatuiset valtuudet.

* Hedelmätyypit:

* paramecia: Antaa käyttäjälle erityisen kyvyn, johon liittyy usein kehon tai ympäristön manipulointi tai hallinta.

* zoan: Antaa käyttäjän muuttua eläimeksi joko kokonaan tai osittain parantaen usein fyysisiä kykyjään.

* Logia: Antaa käyttäjälle kyvyn hallita ja tulla luonnollinen elementti.

* vaikutukset: Yhden kappaleen muutokset myöntävät tyypillisesti ylimääräiset kyvyt, jotka vaikuttavat usein käyttäjän fyysiseen voimaan, kestävyyteen, nopeuteen ja yleiseen taistelutyyliin. Jotkut muutokset tarjoavat myös ainutlaatuisia taitoja tai etuja taistelussa.

* pysyvä: Paholaisen hedelmäkykyt ovat pysyviä kerran kulutettuina, mikä tekee muutoksista määrittelevän ominaisuuden käyttäjälle.

* Esimerkkejä:

* Luffyn kumi-kuumin hedelmä: Joustava runko ja erilaiset joustavat hyökkäykset.

* Sanjin diable Jambe: Antaa hänelle ylimääräisen nopeuden ja jalkavoiman.

* Chopperin ihmisen ihmisen hedelmät: Antaa hänelle mahdollisuuden muuttua erilaisiksi hybridimuotoiksi, mukaan lukien hirviömäinen.

keskeiset erot:

* Voimanlähde: Taika keijun hännässä, paholainen hedelmät yhtenä kappaleena.

* Muutostyyppi: Keiju häntä:ensisijaisesti väliaikainen ja perustuen maagisten kykyjen parantamiseen, usein fyysisesti käyttäjän muuttamiseen. Yksi kappale:Pysyvä, keskittyen tiettyihin voimiin ja yleensä muuttavat muutoksia, jotka muuttavat käyttäjän vartaloa tai kykyjä.

* Variety: Molemmissa sarjoissa on laaja valikoima muutoksia, mutta One Peblen paholaisen hedelmät tarjoavat monimuotoisemman ja monimutkaisemman kykyjoukon, etenkin paramecia-, zoan- ja Logia -tyyppien erottamisella.

kokonaisuudessaan:

Sekä keijutasot että One Piece ovat kiehtovia ja voimakkaita muutoksia, jotka vaikuttavat merkittävästi heidän toimintapakattuihin kertomuksiinsa. Fairy Tail keskittyy taikuuden polttamiin väliaikaisiin parannuksiin, kun taas yhden kappaleen pysyvät kyvyt, jotka paholainen hedelmät ovat myöntäneet. Näiden muutosten käytön ja hallitsemisen valinnat ovat keskeisiä hahmojen kasvulle ja tarinan yleiselle etenemiselle.

Illusions

Lähikategoriat