Videopelit:
* Alkuperäinen "Avatar:The Legend of Aang" -peli (2006): Tämä peli on lineaarinen eikä salli paluuta aiemmille tasoille.
* "Avatar:The Last Airbender" (2010): Tämä peli on myös enimmäkseen lineaarinen. Joissakin tapauksissa voit palata aikaisemmille alueille, mutta vain tiettyjä tehtäviä tai keräilyesineitä varten.
* "The Legend of Korra" (2014): Tässä pelissä on samanlainen kokoonpano kuin vuoden 2010 pelissä. Vaikka jotkut alueet voivat olla uudelleenkäytäviä, tarinan yleinen eteneminen on lineaarista.
Animaatiosarja:
* Alkuperäinen "Avatar:The Legend of Aang" -sarja (2005-2008): Tämä sarja seuraa lineaarista tarinaa. Vaikka on takaiskuja ja hetkiä, joissa hahmot palaavat menneisiin paikkoihin, pääkertomus etenee eteenpäin.
Lyhyesti sanottuna, "Avatar:The Legend of Aang" -pelissä (olipa kyseessä videopeli tai animaatiosarja) ei voi palata vapaasti millekään tasolle, kuten perinteisessä avoimen maailman pelissä. On kuitenkin tapauksia, joissa saatat käydä tietyissä paikoissa uudelleen tiettyjä tarkoituksia varten pelin tai sarjan sisällä.
Onko sinulla mielessäsi tietty taso tai ilmentymä, josta haluaisit tietää lisää?