Tästä syystä Gameshark *voi* aiheuttaa jäätymisiä:
* Koodin yhteensopimattomuudet: Gameshark toimii muokkaamalla pelin koodia, syöttämällä huijauksia ja muutoksia. Tämä voi johtaa ristiriitoihin ja virheisiin, jos huijauskoodi on kirjoitettu huonosti tai jos se ei sovi hyvin pelin olemassa olevaan logiikkaan. Tämä saattaa aiheuttaa pelin kaatumisen tai jäätymisen.
* Muistiongelmat: Gameshark voi muuttaa pelin muistia, ja jos huijauskoodi korvaa tärkeitä tietoja tai aiheuttaa muistiristiriitoja, peli saattaa jäädä.
* Peliversioiden erot: Pokemon-pelien eri versioissa (kuten Red/Blue vs. Yellow) voi olla hieman erilainen koodi. Yhdelle versiolle kirjoitettu Gameshark-koodi ei välttämättä toimi oikein toisessa, mikä johtaa ongelmiin.
* Laitteiston yhteensopivuus: Itse Gamesharkilla saattaa olla yhteensopivuusongelmia tiettyjen Game Boy- tai Game Boy Color -konsolien kanssa. Tämä voi aiheuttaa toimintahäiriöitä ja jäätymistä.
* Huijausten liikakäyttö: Liian monen huijauksen käyttäminen samanaikaisesti voi kuormittaa pelin järjestelmän, jolloin se muuttuu epävakaaksi ja jäätyy.
Tästä syystä saatat ajatella, että Gameshark jäätyy aina:
* Tietyt huijaukset: Tiettyjen huijausten tiedetään aiheuttavan todennäköisemmin jäätymiä tai häiriöitä. Tämä johtuu siitä, että ne muokkaavat pelin kriittisiä puolia ja aiheuttavat usein suuria konflikteja.
* Käyttäjävirhe: Virheet huijauskoodien syöttämisessä, niiden väärinkäyttö tai mahdollisten seurausten ymmärtämättä jättäminen voivat johtaa odottamattomaan jäätymiseen.
Bottom Line: Vaikka Gameshark voi olla hauska työkalu, on tärkeää olla tietoinen riskeistä ja rajoituksista. Huijausten huolellinen valitseminen, niiden säästävä käyttö ja mahdollisten seurausten ymmärtäminen voivat auttaa minimoimaan jäätymisongelmien mahdollisuuksia.